抽奖(1 / 3)

“娃娃,你觉得对现在的我来说,战斗、生存、素质,哪个最重要?”

娃娃圆溜溜的眼睛转了转:“肯定是战斗!因为主人你要在外面打丧尸啊!”

“不对,如果我一直躲在某个地方生存,遇不到丧尸,自然也不需要打。战斗怎么会是最重要的呢?”

娃娃笃定地说道:“嗯,那就是生存!为了活下去嘛!”

“还是不对。”苏绸摇头,“这个‘生存’确实是能让生活变得好些,但是它不是必须。”

“你看看生存属性究竟包含哪些技能?”

娃娃用小手指点到一个报一个。

“有好多技能呢!学者、探险家、寻宝者、谈判专家、幸运儿、好病人、拾荒人、宝物猎人、农夫、酿酒师、匠人……”

娃娃有些好奇:“主人主人,这些名字我怎么都听不懂呀?什么学者,什么探险家,什么拾荒人?难道主人你有这么多隐藏身份?”

“怎么可能。我就是个最最普通的小学老师。这些呀都是游戏里的不同能力名。”

“能力名?学者是什么能力?”

“每天成就点结算,不是分成了战斗点、探索点、科技点吗?学者的能力是以一定比例增加每日获得的科技点,探险家的能力就是加探索分。”

“奥,娃娃有点懂了!寻宝者就是可以增加主人你寻找到宝藏的几率?幸运儿,能让主人你变得幸运?幸运这种事情也能控制吗?”

苏绸点头,既然她自己都变成了一个游戏人物,那被这个系统操纵修改幸运值,也不是什么难事吧?

“好病人是什么呀?病人也有好坏之分么?”

苏绸看了系统给出的文字介绍:“这上面说的,大概是拥有这个技能,在接受治疗时,能康复得比一般人快。比如一个绷带能恢复30点血,好病人就能恢复35点血甚至更多。”

“哇,那还真是有用的能力!主人你可要好好保护好自己,你受伤了娃娃一定会炒鸡心疼的!”娃娃一脸担忧地盯着苏绸。

苏绸笑笑,用力揉乱了娃娃的头发,“好的!我一定会保护好自己的!实在遇到危险我可以躲空间呀!”

“嗯嗯!”娃娃甜甜地笑起来,“还有这些技能是什么呢?”

苏绸看她指着的几个技能:“农夫可以缩短种物的时间,酿酒师可以减少酿酒的时间,匠人也可以缩短制作各种武器、材料的时间。你发现没有,因为系统产出的物品都是相同格式化的,所以这些技能只能减少生产的时间,而不会影响到产品的品质。”

“哇,那这些能力听上去都好好用?为什么主人不优先升级这个呢?”

“因为这些和战斗属性一样,不是必要的啊!”

“这都不重要的话,那还有什么是必要的?娃娃不理解!”娃娃小脸揪在一起,那表情仿佛在说“主人你真难伺候”。

苏绸哑然失笑:“因为你看这些技能,不管是增加成就点、缩短生产时间、或是增加受治疗水平,可以说,完全是能够通过增加时间,来获取的啊。”

“如果现在还是玩游戏,我肯定是希望速度越快越好;但现在是现实,只要活下去,时间有的是。”

娃娃若有所思:“嗷我懂了主人!那为什么素质属性是最重要的呢?”

“素质属性升级,有体力、敏捷、力量、速度这种最基础的身体素质属性,你想想如果这些技能升到满级,人会变成什么样子?”

“我想想哦~体力满级,跑个马拉松也轻轻松松,要躲避丧尸追赶一定很容易!”

苏绸点头:“没错,如果敏捷满级,快如闪电!之前我遇见的那个病患丧尸肯定就不用怕了。”

“力量满级,主人就能变成大力士!举起好重的东西!”

娃娃想用她那纤细胳膊腿儿挤出点肌肉给苏绸看,很明显,她失败了。

肱二头肌努力挤了半天也没挤出来。

苏绸憋笑:“不仅是能扛重物,在战斗中也很有用啊!比如我朝你挥出一拳。”

苏绸轻轻用拳头,朝娃娃小脸上顶了顶。

娃娃觉得痒,“咯咯”笑着,缩起了脖子。“主银你干嘛呀?”

苏绸收回手,没有说话。

她重新挥出拳头,这次的力量、速度、准度,和刚才完全不在一个量级。而且完全对准了娃娃的小脸。

娃娃立马吓得花容失色,吱呀乱叫:“呜哇吓死我了主人啊啊啊啊你干什么嘛啊啊啊吓死我吓死我!”

一连串怪叫声从娃娃嘴里发出。

苏绸的拳头在娃娃脸前稳稳停住。

那当然了,苏绸总不可能真的打娃娃呀。“只是展示给你看看,有力度、速度的攻击,和普通的攻击完全是不一样的。”

娃娃心里知道苏绸没有伤害自己的意思,还是好不开心,嘴一扁眼一闭,竟是快要哭出来。

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