主人和朋友(1 / 3)

作为一款十分成熟的商业游戏,《末日生存》中蕴含的系统功能相当不少。

比如武器系统、等级系统、家园系统、仓库系统……

苏绸没有想到,连游戏里这个为数不多的氪金点,都搬到了现实世界里来。

是的,成就系统,是《末日生存》游戏里普通玩家和大佬玩家,实力出现横沟的风水岭。想要完全培养一个顶级人物,需要大量的、超乎常人想象的肝、或者氪。

成就,其实就是游戏中角色实力的一种数字化体现。以点数的形式计算,折合为成就积分,可以进行人物属性、技能的抽奖。这个积分也可以用人民币代替。

但问题是,成就点数每天都会计算,可用积分抽奖,只能在存档死亡、开启新存档之前进行。而一个获得了大量成就积分的存档,必然是个倾注了无限心血的账号,有谁会为了那一点点属性的提升,重新经历惨无人道的新手折磨期呢?

人民币玩家就不会面对这个问题,他们一级的出生小号,可能就已经技能、装备、属性全满级了,一级举着加特林突突七阶丧尸丝毫不是问题。

当然,那也是要等到玩家过完序章,艾米丽约翰一家可怜的故事线后,才会开放商城系统。

不然苏绸一定不会费了老劲去救约翰一家,而是直接氪金获得加特林大礼包,开启突突突梦魇的快乐时刻。

苏绸当时玩游戏的时候就不是氪金玩家,并没有在成就系统上多折腾。不过当她余光扫到成就系统说明的时候,一下子来了兴趣。

自己的这个系统,竟然是可以当天结算、当天抽奖的?!那不来整一手?

娃娃还在睡,看她那懵懂的样子,也不太像能给自己提供宝贵情报的家伙。苏绸蹑手蹑脚搬了把椅子到书桌前,抽出纸笔,算算自己能成为大佬的可能性。

成就系统的点数分为三种:探索点数、战斗点数、科技点数。

探索点数是指查看或者拆解家具,每次获得1-2点。

战斗点数是杀死丧尸会获得的点数,阶级越高点数越多。在游戏后期玩家们装备很成熟,常常乐此不疲于刷七阶丧尸换点数。虽然不能抽奖,玩家间也可以互相攀比实力啊。

搞的七阶丧尸比一阶还要贬值地离谱,一些真大佬会去伪装萌新:“我杀了一个一阶的虫子!差点死了!”然后一批网友就会起哄:“我的天,太厉害了吧!我都只能刷最低级的七阶小怪,你是大佬你是大佬。”

如果真有萌新信了这些瞎扯淡,不自量力去单挑七阶,估计一瞬间就能被揍得妈都不认识。

至于科技点数,就是在空间里生产制作获得的点数,用任何机械台制作物品、包括农田产出、烹饪食物,都可以获得点数,数量依旧和成品的阶级有关。

苏绸看了眼自己的成就点数,昨天吃了三个零鸭蛋。确实,这几天基本都在昏迷中度过,也忘了让娃娃帮忙做点东西,自然没有点数。

不过末日来临的第一天,在医院里杀了些丧尸,拆了些家具,还做了不少钉枪钉子,点数应该就是那时获得的。

“41,39,104”,不多,才184。苏绸看了下,连抽一次属性都不够。

成就点数抽奖规则要理解起来也很麻烦。

抽奖奖品不是实物,而是个人属性或者技能,分为了三类:战斗属性、生存属性、素质属性。

抽一次普通需要200,抽一次专精需要250。普通是三个池子混起来抽,啥都能抽到,专精则可以指定某个属性。

战斗属性有“刀具精通”、“枪械精通”这类的,可以增加该类武器伤害百分比的;还有“闪避技巧”、“格挡技巧”等,这一类是可以增加战斗技巧相关的技能的熟练度,一共15个。

生存属性有“谈判专家”、“探索专家”、“拆解专家”各种,基本是与生活、探索相关的技能,一共20个。

素质属性有“体力提升”、“生命提升”、“耐热”、“耐寒”各种有关身体素质机能的,一共15个。

总共50个成就技能,每个技能升到10级满级,每一级需要不同数量的技能碎片,而每一次成就抽奖只会给随机的一个碎片。

10,30,50,70,90,100,150,250,450,800。

升级一个技能到满级需要2000碎片,前6级跨度还不太大,总共只需要500碎片,后面开始逐渐离谱。

苏绸动笔算了会儿,感觉自己脑袋要爆炸了。

如果全抽普池慢慢捞,就是两千万成就点;全部专精池捞,那更是要两千五百万的天文数字!

苏绸梗住,她忍不住试着代入官方当时给定的价格,用人民币抽池子,一抽1元,十抽打八折8元,全部升满整整需要8万。

瞠目结舌。

玩家集火冲独木科技,甚至闹到要去消协告他,结果独木给出的理由也让

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