濒临死亡时在各个方面都获得了一些奇特的能力提升。
再加上他自己因被撕裂而不断增长的愤怒与愤慨,在第四百九十次循环中,他获得了一个突破性的技能。
[新技能(罕见)→死亡狂暴 1]
这个技能不是濒临死亡才可启用,而是一个强化型 buff 技能。
其本质在于将生命力与能量转化为对自身身体能力的增强。
如同熊熊烈火,不停燃烧生命,进而转化为属性的大幅提升。
然而,如果持续使用一段时间,便会不可避免地走向死亡。
这是一把双刃剑,在带来强大力量的同时,也不停燃烧着生命。
当然,对拉斯来说,死亡从来都不是问题。
考虑到他的身体素质以及超凡生命力,他有大量的生命力可供消耗,而且每一点生命力都因为超凡生命力变得更有价值。
所以,尽管这只是一个罕见技能,但由于与他现有的技能组合产生了协同作用,在效果上堪比一个史诗技能。
在这次循环中,他终于第一次在怪物身上留下了明显的伤害,并且能够看清它一些较慢的动作。
在那之后的循环里,拉斯新获得的死亡狂暴技能发挥了巨大作用,使他能够杀死阿奇博尔德大人死后冲向他的所有几十个高手。
这让他陷入一个尴尬的处境,他不得不等待亡灵法师和她的怪物到来。
看到一个个前来支援的高手在她到来之前就都死了,亡灵法师极为愤怒。
在第六百零二次循环中,他在战斗中即便受到伤害也专注于强化身体各个方面的实验得到了回报,他又获得了一个技能
[新技能(史诗)→钢铁之躯 1]
现在死亡过程极为漫长,但他也能在亡灵法师到来时保留更多生命值。
这最终让他处于一个临界点的状态,他强大到足以对这个怪物造成一些非常轻微却明显的伤害。
并且也足够强壮,能够在不失去四肢的情况下存活十秒,从而有效地造成伤害。
每当怪物意识到拉斯在与它正面对抗并且能够反击造成伤害时,它就会更加愤怒。
他继续战斗和死亡,循环超过了一千次。
尽管他还在计数,但这个数字已经没有意义。
对拉斯来说,只有他的技能等级缓慢但稳定地提升才是更重要的。