第677章 讲武德吗?(1 / 2)

第677章 讲武德吗?

随着活动限制的解除,寅老师获得了角色的控制权。

“跟二郎神单挑……我吗?”

寅老师眨了眨眼,而后兴奋起来。

“卧槽!我特么齐天大圣,我怕个锤子!!”

说罢,他挥舞起手中的金箍棒。

此时他的角色,是齐天大圣本体。

对于金箍棒的熟练度早已到了出神入化的地步。

他轻轻挥挥手,金箍棒就花里胡哨地在他手中翻转几圈,背在身后。

vr游戏的战斗动作设计系统,十分先进。

玩家的战斗意图会被精准捕捉,然后顺着玩家的肢体动作,做出符合角色的行动。

有了前世那些前辈的动作设计经验,凌潇给大圣设计的动作模组,“大圣味”十足,代入感高的可怕。

面前的二郎神缓缓挪动着脚步,嘴中不停放着垃圾话。

寅老师很清楚,现在是教学关卡。

他开始测试起游戏玩法。

“这是攻击,这是蓄力……呃,格挡在哪里??”

寅老师有点懵。

为了玩好《黑神话》,他在《只狼》里苦练了一个月刀法。

因为凌潇曾公开说过,《黑神话》是战斗难度较高的魂系玩法。

但是……

在《只狼》中最为关键的格挡,他在《黑神话》中竟然找不到相关操作。

“魂系游戏的精髓不就是格挡吗?没有格挡……??”

寅老师有点懵。

他的战斗系统中,有普攻系统,蓄力系统,法术系统,闪避系统……

却偏偏没有格挡系统。

还不待他继续探索,对面的二郎神已经攻了过来。

寅老师条件反射地翻滚躲过。

冰冷的刀锋,擦着他的头皮而过。

在他身后,留下一道残影。

蓄力系统的棍势槽,猛地涨了一截。

“完美闪避的话,可以涨这个叫棍势的数值……?”

寅老师很快反应过来。

趁着二郎神进入攻击后摇的时间,他反手一套丝滑小连招戳了上去。

大圣的动作模组相当优秀。

在vr系统的渲染下,打击感爆棚!

“铛铛铛!”

极具大圣风格的打法,让寅老师变得热血沸腾起来。

弹幕瞬间刷屏。

“卧槽!猿神!!”

“让欧美那帮设计师进来看看,什么叫打击感!什么叫动作设计!!!”

“就猴哥这动作设计,给别的设计师一辈子也搞不来……”

“太爽了!这就是文化输出啊!!”

“老大快试试法术!”

……

粉丝们泪目,寅老师的内心又何其不是万般感慨呢?

多少年了。

从未有人,把独属于华国风格的游戏,搬到这个高度。

国内风头正盛的刘紫金,虽然游戏好玩,但是只有国内吃得开。

但是凌潇的游戏不一样。

《黑神话》做的太牛逼了!

他可以肯定,哪怕是那帮从来不看好国内文化的老外,也要被猴哥狠狠折服!!

“我靠,蓄力动作这么帅?”

寅老师刚一蓄力,就发现自己手中的金箍棒上,闪烁起红色的光晕。

蓄力槽里的棍势值,跟着飞涨。

“喔!我明白了……”

“普攻伤害低,但是出招快,而且命中可以获得棍势……”

“完美闪避也可以获得棍势……”

“棍势值越高,伤害越高?”

寅老师自言自语道。

随着棍势积攒满三颗凹槽,寅老师选择出棍!

“二郎神,给爷死!!”

寅老师大喊一声。

手中的金箍棒,猛然撑起数十米高,他整个人飞上高空。

他的身体在空中猛地旋转。

金箍棒带着磅礴的声势,自高空狠狠抽向地面的二郎神。

“铛!!”

巨大的金属撞击声。

寅老师的屏幕晃动,虎口传来一阵酥麻。

“这蓄力……牛逼!!”

寅老师不可置信地说着。

他第一人称体验这种动作,简直酷炫到爆炸!

欧美的游戏里,动作设计也很粗犷,体验一直以来都压国产游戏一头。

但是《黑神话》不一样。

不论是杨戬还是大圣,动作的细节里,满满都是华国功夫的美!

这是其他国家做不出来的味道。

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