反的话,萧尘也认了。
拥有足够多强敌素材的阵法,萧尘早就有了。
正是那连接着聚灵大阵,充当着灵源的小万仙阵。
两千个剑修人傀儡,总有一款适合你。
影响自己心智记忆的阵法有点难弄,但他可以弄一个影响他人心智记忆的阵法,然后再把功率提高n倍,用在自己身上。不过在这点上还是应该坚持手动输入。
可以设定各种各样的人物模板,比如复仇少年,快意侠客,狡诈枭雄等,在设置一个背景模板,比如走投无路,大难不死,生死对决,快意恩仇等。
随后萧尘经过不算太艰辛,但是特别麻烦的一番鼓捣后,把所有的阵法全准备好了。
首先是负责幻境的阵法是森罗万象阵。
此阵最大的优点就是幻境拟真度极高,到了以假乱真的程度。
随后是将双方伤害压制到同一水平的阵法,是萧尘自创的两仪平仙阵。
其实就是把剑都洞天里的两仪平天阵偷过来,抹掉超强杀伤力,改为超强压制力,并给这阵法安装了一个插槽式剑灵——诛仙剑。
提供足够多的强敌素材的大阵,当然就是小万仙阵。
但萧尘对此并不
满意,小万仙阵和聚灵阵结合得太完美了,已经有点两仪逆太极,生生不息的意思了。
萧尘舍不得把他们拆开。哪怕聚灵阵目前来看真的非常鸡肋。
所以萧尘将这个融合阵法一起算上,也算是给森罗万象阵,增加更多变数。
影响心智的阵法好弄也不好弄。
直接控制人或者把人弄成白痴的阵法都非常好弄,其实就是神魂攻击法阵。
但要达到影响而不是控制就很麻烦。
还有那人物模板、背景模板的设计,更是堪称变态。
好在萧尘不是一般人,终究在无数次尝试和试验后,弄出了离魂附影阵。
这阵法的技术含量之高,绝对是萧尘尝试过的极限。
甚至可以说,他是用阵法创造了一款沉浸度和饱和度拉满的vr游戏。
为此他还顺便顺手创造了一个专门看线装书的玉简阵。
有了这玉简阵后,只要放入一本书,插入一块空白玉简,很快就能把书里的内容拷贝到玉简里。
他再也不用被线装书恶心了。
而这玉简阵的核心也是离魂附影阵的核心内容,那就是创造虚拟灵魂。
修士的神魂太重要,不能受伤,那么就只能虚拟一个灵魂塞进去体验过程。
搞定了几个关键阵法后,剩下的就是最后一步:嵌套,嵌套,再嵌套。
于是终于皇天不负有心人,专门养剑胆的超级融合阵法诞生了。
萧尘给它取名:剑阵。