然就在腾峰宣发《神魔三国》后几天,就推出了另一款游戏。
名字叫《大话春秋》!
这游戏和神魔三国雷同度极高,明眼人都能看出,两个项目至少在设计理念上,都是出自魏宁之手。
圈内顿时变得议论纷纷,大骂华传科技无耻抄袭。
对此,许魄选择了无视,只是在微博上发了个动态。
“游戏开发不是一两天的事,非常期待大话春秋能再接再厉,让国产游戏走向辉煌
!”
表面上看这就是许魄对项目的一点期许,实际上,他是在回复那些质疑的声音。
大话春秋是和神魔三国一模一样,难逃抄袭嫌疑,但实际上开发游戏可不是那么简单的事。
要不那些大厂只要一发布游戏,大家都跟着抄就行了,岂不是省去很多时间精力?
所以就连魏宁都不敢说这大话春秋到底是个什么情况,也许是王峰他们抄了个壳,但核心内容他们是按自己想法设计的。
许魄这么做,可能只是蹭了个热度呢?
在真正的游戏成品出来之前,魏宁不敢随便评论。
但许魄此举,是再次把自己放在了火上面烤,让腾峰的人,不得不对此作出回应。
魏宁都怀疑他是不是利用完自己这枚棋子,准备过河拆桥了。
作为当事人,魏宁考虑的东西,却和腾峰集团的高层考虑得不一样。
他们的第一反应,就是这个项目的设计方案泄露出去了。
秦惋惜和罗明找到魏宁,询问是不是最近和公司外的人有接触。
“绝对没有,项目的所有设计案,都在我电脑里好好躺着呢!”
说完这话,魏宁才发现不对劲。
我靠,难道是茅坤直接从那后门程序里抄走了资料?