了一阵感慨。
直接说出了其中的精髓。
不管是只狼还是魂类游戏,大部分的难度不仅仅源于BOSS战。
反而更多的恶意都是来源于跑图过程中,遇到的各种小怪,还有阴险的关卡设计。
手里面抓着手柄的麦克斯,深有体会的点了点头。
但他并不为自己的好朋友,一下子就发现了游戏中精髓的部分,而感到高兴。
也没有觉得其游戏天赋,到底有多么的高。
因为这一切都是在有他作为一个现场的案例。
在来到游戏的第一个废墟里面,随着拿着喇叭的小兵吹响喇叭。
持盾士兵、火把士兵、普通士兵还有灰白色的大狗子。
一窝蜂的就朝着他冲了过来。
有过当初只狼经验的他。
很清楚的明白一件事情,那就是在这种游戏里面,当同时面对的敌人数量超过三个的时候。
最好别去硬莽。
尤其是在过程中,他已经实验过了。
跟大树守卫最多三刀就能砍死他不同。
小兵打他的话,攻击力的确要低不少,容错高了许多。
可也绝对不会超过六刀。
所以他很从心的被一群小怪追了八条街,直至来到了一个名为风暴关卡前的赐福点。
而这个时候,让麦克斯跟小约翰两个人,还有当初很多玩家都非常关注的目标终于也出现了。
游戏中的画面,变成了黑夜。
一个穿着黑色风衣戴着兜帽的神秘女人出现。
‘穿越雾前来的人啊’
‘我的名字是梅琳娜……’
‘想要和你谈一个条件’
跟之前的宣传片一样,粉栗色的头发,单闭着的左眼跟上面类似于花瓣一样的图纹带来些许神秘感。
简单的剧情引导,顺便解开了游戏里的升级系统,跟给了他一匹能够代步的灵马。
至于剧情的话,相比于当初的只狼。
显然这法环的剧情要更碎片化一些。
至少游戏才开始的麦克斯,完全没弄明白相关的剧情是什么。
唯一知道的就是他接下来要去史东薇尔城,然后把能够锁定的对象全给杀了。
至于剧情的话,一周目的情况下,麦克斯也懒得特意去想。
因为他相信等到游戏上线一周,或者半个月后。
就如同当初的只狼有狼学家们进行总结。
艾尔登法环他相信也一定会有环学家,为他总结出游戏的背景跟故事。
…………
…………
“所以我现在去的地方,应该是游戏前期探索的地方么?”
深夜,小约翰已经离开他家了。
依旧在探索着游戏的麦克斯,此刻却紧缩眉头。
原本以为不用为了证明自己的实力,盯着一个BOSS打到死的他。
觉得自己的游戏体验应该会稍微好过一点。
毕竟相较于当初线程式的只狼。
在法环里面,自由度可就太高了。
无缝大地图,除了不打就没法推动剧情的BOSS。
大部分BOSS,打不过他还不能跑么?
可随着游戏的探索,他的确感受到了自由,哪哪都能去。
但同样,哪哪他都会吃瘪。
原本打过了大树守卫,他觉得自己不说能够横行交界地。
但至少在宁姆格福这片区域,应该也算是一号人物了。
可那从天而降的背剑巨人,简直不是BOSS却胜似BOSS。
血量跟攻击丝毫不逊色于大树守卫。
甚至这家伙竟然都还有二阶段。
而且打死大树守卫,好歹给他爆了一个黄金戟。
但这玩意毛都没一个。
更过分的是重新回到赐福点休息后,这家伙竟然还会复活。
偶然发现了一个地牢,一个带着南瓜头,拿着大榔头的BOSS。
难度有没有大树守卫高他不知道。
但狭窄的地下室场地,将他逼在角落,打的毫无还手之力。
更别说在某个湖泊,当初试玩展上的飞龙亚基尔从天而降。
充分让他这个当时没能接触到的人,感受到了什么叫做龙的力量。
想着不去探索,干脆直奔主线,看看到底水深不深。
结果史东薇尔城的大门口,他都还没进去。
直接就死两次了。
一次是路上被从天而降的狼群咬回了赐福点。
另一次则是被史东薇尔城前的火炮,直接轰的粉身碎骨。
“不过有了这骨灰,感觉战斗的难度