网上,嗦尼跟巨硬两家的宣发战争,打的火爆。
几乎每天都有一些重磅消息透露出来。
当然也就只是消息了。
毕竟嗦尼这边的‘FS’,整个项目还在开发当中。
至于巨硬那边的‘星河’就更不用说了,幼苗都算不上,顶多是个种子。
但问题不大,毕竟他们要的是热度,调动玩家的期待。
在这期间,哪怕一百個看到的玩家里面,能有一个因为他们的宣发,而购买了PS或者盒子。
那就算成功了。
而在这段时间,巨硬跟嗦尼打的不可开交。
几乎将所有人的目光都汇聚到了这次宣发决斗上面。
都已经忘记实际上这一次的起因,主要就是因为仁天堂跟启明星游戏,为了宣发自己家的《生化奇兵:无限》而引发的。
对于嗦尼在宣发上面,投入了重金这件事情陈旭非常的满意。
因为这就是他的目的。
不过巨硬这时候忽然杀了进来,陈旭只能说他们着实有点倒霉蛋了。
但也正因为如此,嗦尼的反应甚至要比陈旭之前预估的要大的多。
至于说《塞尔达传说:旷野之息》的这一波DLC更新。
能不能抢走热度,陈旭只能说。
可不要太小看野炊啊!
迄今为止里面十台NX有九台都安装过旷野之息,这句话可不是闹着玩的。
而是仁天堂账号统计出来的真实数据。
尽管这一波更新,只是针对于硬核玩家,增加的难度上的玩法。
可在抢热度上面,绝对是专业的。
于是乎!
在嗦尼与巨硬还在进行宣发战争,甚至打的有点火气上头的时候。
仁天堂与自家交好的媒体,开始进行了对《塞尔达传说:旷野之息》这一次‘大师试炼’的免费DLC宣传。
只需要一个条官方的消息,便瞬间引起了玩家的热议、讨论还有期待。
‘还在讨论那个鬼FS跟星河?毛实机都没看见,全是画饼有什么好关注的,快看仁天堂跟启明星的官博,塞尔达有新的DLC内容了,而且还是免费更新的!’
‘卧槽,《塞尔达传说:旷野之息》还有免费DLC内容!?我感觉游戏本身就很完整了啊!’
‘话说这好像是启明星游戏第一次给游戏做DLC内容吧?’
‘好像还真是这样,只狼、底特律都没有额外的DLC内容,魔兽争霸尽管后来RPG地图编辑器才火起来,可一开始其实也已经就在游戏里面了,只是没被重视。’
‘大师模式,看上去这是给硬核玩家准备的模式啊!’
‘免费更新的,还有什么挑剔的?正好原版我就觉得太简单了,这大师模式正好适合我这种喜欢挑战难度的玩家。’
‘感觉是时候重回海拉鲁了,这一次我不会去游山玩水了,我会第一时间前往王城,然后救出塞尔达公主!’
…………
…………
“这就是我的承诺!”
家里面,看着旁边展示柜里面,摆放着的各种有关于《塞尔达传说:旷野之息》的海报、玩偶。
麦克斯等待着游戏更新的同时,心里面默默地立下了誓言。
当初在体验完《塞尔达传说:旷野之息》的时候,他就被这款游戏给彻底征服了。
他在这款游戏上面,似乎找回了曾经年幼时,第一次接触电子游戏时的那种兴奋,那种开心。
这种感觉尤其是在体验完嗦尼的‘求生者2’后变得更加强烈了。
当然要说他对游戏有哪里不满的地方。
那大概就是《塞尔达传说:旷野之息》的难度,太低了一些。
他自己不是游戏高手,但也不算是游戏苦手。
可在体验游戏的时候,除了一些怪物初见不了解机制的时候,吃了一下瘪。
大多数基本上都对他造成不了什么困难。
其中包括游戏里面,最为强力的人马。
根本就是武器素材宝箱。
每次击杀完后,都是迫不及待的希望血月快点来临,好将它们刷新出来,以便自己去再去狠狠的蹂躏它们。
包括游戏里面的武器,那也是跟着游戏动态而不断变强的。
自己的实力越强,获得的武器攻击力就越高。
以此达成了一个循环,前期虽然缺点武器,可到了后期。
游戏难度简直就像是婴幼儿难度。
尤其是在刷了不少神庙,将自己的血量提升上去,配合着药膳增加的虚血。
通过菜单吃药大法,说是跟开了也没什么太大区别。
所以麦克斯也很希望,游戏能够有一点点的难度