1、主角的生命编程有什么用?
答:主角的生命编程主要是在细胞级一起可以检索体内各种物质并且安排它们完成体内能量循环,循环由主角自主编绘程序决定如何循环。由于同期同学在前期根本不会操控体内物质,完成每一次循环都需要细细的操控。所以别人都是慢慢来,而主角可以自动化境界提升的很快。
当然还不止如此,生命编程可以让主角前期实力提升是一条顺滑的,连续且处处可导的曲线。而别人实力提升一旦遇到境界就会要求跳跃式进阶,这明显更难,弊端也大。
举个例子主角从电源境界到磁源境再到磁源境巅峰跑步速度是从18-30m\/到30-40m\/顺滑无缝过渡,而其他人则是需要18-25m\/到35-40m\/跨越式过渡。
然而也只能到重生境截止,到10^-6m芯片就不能控制那些更小的微观粒子了。到了细胞级以上的修行则需要更强大的编程和更小的微观粒子相结合的手段才行。
2、战力体系是否由境界决定?本作战力水平如何?
战力并不是完全由境界决定,还看你的修行体系是否先进。种族天赋如何,比如长得像狼、狮子之类的高等智慧型生物天生前期就跑的快力量大于地球人类。
本作全篇人物都是和现实里的人物一样是玻璃大炮,即破坏力远大于生存力。本作中遇到对手强力进攻最好的办法是避开,不是身体硬抗。
本作重生境即细胞级强者之前都难以抵挡高速子弹(少数特殊人物除外),至少会被击伤,如果击中脑部或者心脏大概率会死。更不能硬扛大炮之类的爆炸性武器,生命力也不够顽强,哪怕是结合境的强者如果手掌被子弹打穿,也要半个月恢复。如果是直接手掌直接被炸掉没了,那就只能撞上假肢,无法再生。
到成为重生境也就是10^-6m级别强者或者称为细胞级强者生命力会大幅上升,哪怕手掌打炸也只需要用同质量的其他生物的肉经过2个月的调节适配就可以修复好。但不能在战斗中直接生成,因为要遵循质量守恒定律。而且心脏和脑子如果被炸基本依旧会死,因为没了心脏就没了动力系统,没了脑子直接失去了控制系统,细胞级强者依旧不能承受这样的毁灭性打击。这些可以适用于神境之下。
当然也有特殊体质的人例外。如果体质够强再加上有足够的物质在灵魂境就可以做到在战斗中生成一个被炸掉的手,心脏被炸也能存活,但是脑子被炸哪怕特殊体质也会死。本作中,大脑格外重要。
3、本作中修士是否还需要排泄?
答:本作中由于前期要遵循质量守恒定律和能量守恒定律,细胞级生物以前的修士依旧需要大量进食来获取能量和完成体内循环。进食以后消化的食物里自然会不能摄取的成分,所以依旧需要通过排泄的方法排出体外。
而在达到细胞级生物以后,生命层次得到蜕变,能够摄取的物质种类变多。同时操控细胞的能力大幅增强,所以哪怕身体内有杂质吸收不了也可以通过皮肤毛孔或者体表细胞直接排出。所以只要洗个澡或者控制气流吹掉即可,无需再进行排泄。但依旧需要通过进食来获取能量。负责能量只出不进不符合能量守恒定律。
4、本作中主角不能越阶战斗吗?看着好废啊,什么都被别人比过去。
答:本作主角设定就是最普通的地球人开局,没有任何的加成,甚至连外挂也没有。生命编程芯片是他自己编绘制作的,也是他亲自参与的实验,都是他的脑力劳动和体力劳动的成果,所以不能算外挂。而且生命编程在细胞级以后就会无用,需要更优的编程方法才行。
所以主角在前期基本不能越阶战斗,要越阶战斗需要依靠充足的战前准备,或者很好的热武器。没错本作是有枪和大炮甚至激光武器存在的,由于本作设定所有人都是玻璃大炮,所以这些热武器在前期很强,只能打一些奇特的生物才会失去作用,其他场合都能有效杀伤对面。
5、本作主线什么时候开始?主要人物什么时候登场?主角是不是要一直如此无用?
答:本作前期是依照我一个以前做海兵的同事的奇特真实经历改编的,那个海兵在新兵期间饱经风霜,身份低微且真的被上级欺辱。还有丛林求生经历,但作者会尽量不去写过于恶心的事,比如求生期间用头皮屑作为盐烧饭吃,吃各种恶心的动物等。我也是听了他的各种故事以后写书兴趣大发,写的这本书。
主要人物至少要从主角被派往氢水星系战场才开始正式登场。现在主角由于是凡人设定去了战场就直接死了所以要做足准备以后才能安排他去。
主角初始设定本就平凡所以会显得底层无用,但主角是可以慢慢成长的,不仅仅是实力的成长更多的是经历经验方面,本作主角主打一个真实,主角前期的心理描写也会参照那个海兵的心理,遇到死亡威胁的时候会心虚,会害怕。中后期主角逐渐成长也会变得坚强自信起来。
6、本作没有雷