放下定居点,征召斥候,然后侦查,确定下一个定居点后果断的开始制造新的定居点,然后继续开拓地盘。
前十个回合,六子的操作十分的流畅,上百次的操作已经有了肌肉记忆,让他闭着眼睛也可以完成前期的工作。
不过就在第十一个回合,异变发生了。
自己的一个盟友发出了求援的申请,不过六子并没有在意。
他的第二个定居点已经制造完毕了,巨大的移动基地车已经准备出发,这个时候没有可以支援的兵力。
不过他还是根据对方的请求送了一批资源过去。
看着巨大的运输机腾空而起,飞向盟友的方向,六子感觉这次应该没什么问题,一会儿就没事的。
但情况,出乎他的想象。
仅仅是三个回合的时间,自己的一个帝君盟友就直接被灭。
在被消灭之前,这位盟友选择了自爆,两个定居点直接化为乌有,将地盘上圣君的部队一切送上了天。
随后,对方还将自己最后的资源一起送给了六子,然后什么遗言都没有留,就这么消失在历史的长河中。
“波奇塔啊!”六子痛苦的喊道,“你为什么就这么走了啊!”
不过他刚要为波奇塔文明的离开哀悼,圣君文明进而开始对另一个帝君展开了进攻。
这一次,六子选择了协同作战。
用波奇塔文明留下的资源开了新的定居点,六子将积累的功德用来开了传送,之后就带着自己的部队一起奔赴了战场,然后跟自己的盟友一起迎战自己的对手。
在这里,他看到了艺术女神所说的新一代的圣君。
对方没有魁梧的身姿,也没有俊美的容颜,他就是一个看起来平平无奇的中年男子,从外表上看并没有什么特异的地方。
但就是这样的人,直接将一名盟友在三个回合内打至跪地,其实力可怕的令人难以想象。
作为圣君文明的领袖兼修行者,他被十几名禁军保护在中间,让六子的斩首行动无法进行。
游戏里,修行者才是每一个文明最重要的组成部分,而修行者的死亡或是被俘也意味着文明的失败。
所以,针对修行者的斩首战术也不少,不过的在德君级别的ai那里,这个战术就很难成功了。
看到出现在这里的六子,对方甚至还友好的挥了挥手,对着六子隔空喊道:“你好啊,对面的领袖。”
突如其来的问候让六子有些意外。
其他级别的ai领袖都有点呆呆的,一眼就可以看出他们的智力不是很高,哪怕他们的战术安排再高,还是能感觉到他们并不是活人。
但面前的圣君开起来就十分的生动,对方的身上有一股其他ai没有的活人的气息,让六子感觉对面就是一个活生生的活着的npc。
当然,ai技术一直是方城工作室的特长,不过领袖型的ai无疑需要的技术力更强,想要实装出来需要的城镇也更高。
不说别的,方城工作室的人工技能方面的技术能力真是高的可怕。
迟疑了一下,六子还是挥手说道:“你好。”
圣君微微一笑,然后对六子点头说道:“多谢伱了。”
“为什么”
圣君没有直接回答这个问题,而是看着面前的战场说道:“不理解也无所谓,你只要知道,我们很感激你为我们做的一切。为了感谢你,我将竭尽所能,给你一场没有任何遗憾的战斗。”
六子仔细分析着对方的话,发现自己有点无法理解。
有人分析过《仙路》的剧情,然后发现这个游戏的剧情似乎没有那么的简单。
方城工作室似乎在有意的制造一种碎片化叙事的环境,大量的文本隐藏在不同种族的记忆回想之中,但仔细拼凑的话,还是可以看到游戏里无处不在的剧情信息。
六子也对这部分信息颇感兴趣,不过当他想继续询问的时候,面前的圣君已经回到了自己的基地,做好了开战的准备。
战争,开始了。
虽然是二打一,虽然有了另一位帝君的遗产,但六子还是感觉有些不放心。
而当正式开打之后,他终于知道这个不放心的感觉来自何处了。
对面的实力强的超乎想象,甚至已经达到艺术的层次了。
每一个兵种都有自己合理的应用,每一个走位都有自己深远的用意,对方的表现让六子感觉战场就是一个维度极高的棋盘,而对面的圣君就是棋盘上大师,自己和盟友的一切举动都被对方看的一清二楚。
仅仅是七个回合,六子和盟友的盟军便被击破,虽然圣君暂时退兵,但这场战争发生在自己盟友的地盘上。
盟友的地盘已经被打的一片糜烂,几乎所有的建筑都被摧毁,领土内的资源全部被劫掠,之后的潜力几乎没有了。
计算出