接收了游戏,老王先看了下名字,发现这次的名字居然还行。
《暗黑建造师》,这个名字起的中规中矩,至少可以看明白这个游戏的类型。
游戏标签是【恐怖】、【建造】、【生存】、【多人合作】和【像素风】。
看到恐怖标签,老王反而感觉不害怕了。
众所周知,在世仙人的标签法跟方城一个水平,没有恐怖标签的话会感觉有些可怕,有的话就可以考虑跟里面的恶鬼谈次恋爱了。
而像素风这个标签,就有点耐人寻味了。
在世仙人的画面技术也是头部水准,这次抛弃了自己擅长的3d建模技术,转而挑战像素风,这说明他对自己游戏的游戏性有着充足的自信。
而像素风类型的游戏,要么烂的令人发指,要么爽的令人发指。
既然是在世仙人的游戏,那么多半是后者了。
想到这里,他对这款游戏顿时充满了期待。
在知道这款游戏需要多人合作的时候,他的女友小赵立刻接入自己的笔记本电脑,然后准备一起合作,一起直播。
晚上八点,直播开始。
开始之后,老王先是给自己的粉丝道歉,然后迅速进入正题,开始直播游戏。
毕竟粉丝其实很现实,你整活,我粉你。粉多了我就是你的韭菜,你可以给我一刀,但别太狠,以免以后长不出来了。
大家的关系简单而直接,纯粹而自然。
看到简单的像素风界面,有观众说道:【老贼,今天吐槽烂游戏么】
【不,在世仙人的,就是《传播传统文化从我做起》那个。】
【……仙人他糊涂啊!那么好的3d技术,搞涩涩也比搞像素好啊!】
【虽然我不歧视像素风游戏,但我觉的你说的对。】
无视这群一来就讲相声的观众,老王直接开始游戏。
虽然是像素风,但画面的辨识度极高,各种场景在模糊的情况下,其恐怖的氛围反而更明显了。
在俯瞰视角下,他可以很轻易的看到周围的情况,并大概理解这是一个末日风格的游戏。
他出生在篝火旁边,他的队友小赵就在一旁,游戏界面很清楚的列出了背包和合成公式。
没有新手引导,没有剧情,玩家控制的角色只会偶尔说上几句话,比如“我有点渴”,“那边好像有怪物”,“我不喜欢露营”之类的台词,以此暗示玩家需要做什么。
用语音也可以沟通,但现在还没有太大的必要。
虽然是像素风,但游戏的沉浸感很强,简单的画面让玩家同一时间可以从画面上接收更多的信息,也让游戏的充满了强烈的个人风格。
环顾四周,老王发现在篝火之外,一切都笼罩在黑暗之中。
走进篝火,他按照提示取出一根燃烧的木柴作为光源,然后走向面前的黑暗中。
对不起大佬秋哥了,今天跑医院,确实没时间盟主加更了,明天一定。