目前走廊内还剩下只未受伤的怪人,东升要想无伤解决这些怪人,必须将战场进行转移。
眼下的怪人学习速度非常快,仅根据同类受伤的原因,就能快速做出调整,甚至是反制的手段,局限于走廊的宽度,依然是两只红衣怪人并行进攻,双脚不在离地,将空中跳跃至东升身上的手段改为地上进攻,前面两只放低身姿,后面两只做好了空中跳跃的进攻姿势。
“在这打会同时遭受只怪人的进攻,立刻退进电梯井内,继续压缩战场。”西落一看面前两只低下身体冲来的红衣怪人,立刻明白敌人的手段。
东升几步便后退进入之前打开的电梯门内,两步向上跳跃,消失在怪人的视线里。
此时距离怪人进入电梯井内还有秒的时间,东升并没有飞速爬升,静静待在电梯门上方米的位置,马槊长度在米,长度足够。
只红色怪人身影在距离电梯门口米处,纵身向前跳跃,双手即将抓住电梯井中间的缆绳,东升利用此时怪人无法防御的角度,马槊左右挥舞,槊尖切开怪人的伤口被精准计算好,只切开背上的肌肉,不碰上骨头,避免马槊被卡住。
身下的两只鼠尾和尚的背上瞬间出现一道显目的伤口,同样的策略,同样的效果,这两只怪人短时间内失去战斗力,掉落在下方电梯顶部。
“还剩下两只怪人,先上去,拉开距离,利用高度差,主动进攻,完成击杀。”东升的战斗策略完美实现,是时候结束战斗了。
当东升与身下仅剩的只怪人的位置差距足够时,不再继续爬升,马槊槊尖朝下,利用重力,整个人开始向下坠去,槊尖对准身下怪人的脖颈的位置,计划将整个槊身刺入其中,0c的深度,足够完成毙命效果。
槊尖精准刺入,将其击杀,同时借助马槊刺入**产生的反作用力,双腿用力紧绷,猛然踹向另一只怪人身上,将其击落。
【击杀一只鼠尾和尚Lv.,获得以下物品】
,,,,,,
东升没时间理会乐园的提示,身子和身下被刺穿的红衣怪人一起下坠,马槊顺势抽出,染血槊尖向下滴着鲜血,落到下面还在自由下降的怪人身上。
“下降速度跟不上了。”西落还在感受自己身体在做自由下降的运动,东升双手用力将马槊离手刺出,槊尖如针芒一般,在红衣怪人还未反应过来时,便刺进他的身里,来不及发出惨叫声便失去生息!
空闲下来的双手抓住缆绳,降低自己下降的速度,最后稳步停止到最下方的电梯顶部。
完成两次击杀,仅用时分钟!
此时之前背部受伤的怪人还没有完全恢复,东升拔出在旁边插入进怪人身体里的马槊,手上的动作干净利落,将眼下的两只怪人的头颅砍下。
乐园提示声此时响起。
东升重新进入白色走廊内,前方的敌人还剩只,两只受伤较重,一只失去半只手掌,另一个肚子被划开,仅剩下那只大腿受伤的怪人还具有完整的战斗力。
“一打一,不躲了,让我看看你这种怪物的真正的实力。”东升此时异常兴奋,其实正面杀戮是他最享受的战斗,可惜直到现在才有机会,自然是不会错过。
“探一下那两个未知的技能是什么,这种被量产的怪人,在后面还会遇到的。”西落对东升说道。又突然想起一件事,“模拟老鼠的天敌的声音的策略也要试一下。”
西落开始思维打开,东升自己开发的口技潜力巨大,后面要在乐园内寻找一下相关的开发知识,不行就找相关技能。
战斗很快结束!鼠尾和尚的实力均衡(如果排除掉剧痛的dbuff的话),两个未知技能也探出来了,一个是利用粗大的尾巴实现抽打和缠绕,灵活性很强,在战斗中相当于第三只手,不注意的话会被反杀。另一个技能是增益型的,大致与他那一身的毛发(鼠毛)有关,触发条件是大量毛发转进肉里,效果是力量、敏捷、体力都会得到增幅,代价是智力下降,神情状态更接近老鼠。
东升快速对着战力未恢复好的鼠尾和尚使用口技能力,口中发出‘嗷呜’的发怒声音(模仿的是猫咪的威慑声。),效果不错,实验完毕,顺手将最后的两只怪人结束生命。
复盘整个战斗过程,遭遇敌人到全部解决,共用时在0分钟,战斗过程充分利用地形的作用,得益于**和精神的强大表现(意志力加成的效果),全程无伤击杀个实力相当的敌人(仅看属性值),战斗发现的关键因素是乐园探查出的信息-dbuff。
“实力提升的重要性做调整,将探查装备放在首位,保命能力其次,,,”西落也发现本场战斗的关键所在。
目前来看,口技的作用在于辅助作用,想要发挥出强悍战力,需要非常多的乐园币做支撑,是个大后期的技能。
总结:战斗完美。
东升和西落结束对刚才战斗的复盘和分析,在西落处理乐园的提示时,东升突然看到手里的马槊上