战争。“总督阁下,从彼埃尔子爵反馈的讯息来看,不要说坚守两天,怕是一天都难以守住。战斗才开始两个小时,城防魔法阵就告破,此刻城墙已经被敌人撕开了一道口子。城中的守军多是新兵,战斗力非常拉胯,想要挡住敌人的强攻怕是……”不等保莱蒂子爵把话说完,西蒙尼侯爵就怒骂道:“愚蠢的彼埃尔,真是一个十足的废物!当初我分配了军事教官,让他大力发展预备役,这个蠢货完全不当成一回事。现在出了事,却要我给他擦屁股!五万大军坐拥城池,连两天时间都坚持不住,究竟是一群什么货色?……”骂人解决不了问题,却可以发泄情绪。放眼整个古特兰行省,彼埃尔子爵也算是杰出贵族了,现在挨骂完全是迁怒。前面的战备不积极,那是黑森王国的军事调动模式有问题,缺乏足够的公平性。大贵族还好,自身拥有足够的话语权,怎么分配都不会太吃亏。中小贵族就惨了。谁的军事实力强,谁就要承担更重的军事义务,却无法保障获得对等的回报。动不动就用人族大义、王国大义进行绑架,行消耗中小贵族之实。在这种背景下,非前线的贵族为了省钱,必须要学会适度的摆烂,才能够保证自己不吃亏。在巨足蜈蚣入侵之前,克雷斯顿郡的外敌威胁,只有数十年一遇的兽潮。大部分的兽潮都是为了消耗多余的魔兽,维系黑石山脉的生态平衡。通常威胁都不大,高阶魔兽很少参战。前期往城堡里面一钻,等魔兽大军分散之后,再打出来逐个击破就行了。没有压力,扩军的动力自然不足。最终的结果就是:黑森王国的上层统治集团异常稳固,只要不遇上大陆战争,根本就没有新旧更替之说。付出的代价则是阶级固化,王国战斗力下滑。类似的顽疾,在很多老牌王国都存在。发起的变法图存改革,实际上只是为了打通上升通道。“总督阁下,现在谈这些没有意义,一切等战后再说吧!眼下当务之急是行省保卫战,万一克雷斯顿郡沦陷,接下来就是……”军务官保莱蒂子爵的乌鸦嘴刚说完,室外的卫兵突然闯了进来。“侯爵大事不好,克雷斯顿郡城破了!”