随着池耀的精神力注入到核心内,核心的底部一角上的纹路亮起蓝芒,蓝芒缓缓将首个纹路注满后,向着其他三个角的纹路蔓延。
【猎杀者已接触到“古代文明资料库(虚空符)”,判定中.】
【判定完成,猎杀者符合学习前置条件,未运之面职业具有极强包容性,虚空符与魔纹学(星海)具有较高契合度。】
【如猎杀者学习此物品,虚空符将与魔纹学(星海)一同并入副职业技能列表。】
乐园跳出了一系列判定,还有后续的解释,让池耀对现状的了解逐渐清晰起来。
简单来说,池耀之前所学的魔纹学是来自星海的知识产物,而现在接触到的这个操控核心则是虚空的知识产物!
两者的技术有一些微妙的共通之处,其本质上都是对于世界规则的理解再加以改进运用,再加上池耀的职业对于各种能量和体系具有极强包容性,所以乐园判定了虚空符与魔纹学(星海)具有较高契合度。
在虚空中,魔纹是虚空的法师们基于符文开发出的特化技术,更多是对自身的强化、对法术的强化,甚至是帮助法师们吞噬元素,从而获得力量。
而在星海中,并没有元素和深渊这两者直接对立的极端情况存在,魔纹、符文、咒法、奥术等等都算是魔法系知识的分支,代表着不同的流派,并没有完全高下之分,想要突破更高层次的魔法师即使只专精其中一项,对于其他知识也会有所涉猎,从而扩宽自己的知识面。
星海的魔纹学综合来看,其实更像是虚空的符,制作出的魔纹(符文)可以发挥出各种作用,比如强化装备、赋予特性、复刻法术等等效果。
在虚空中,符文更多的是组合成各种术式,方便构筑法阵、制作结界、锻造装备、强化装备等各种应用途径。
衍生世界中的卢恩符文、道法符箓都算是符的衍生分支,海贼王世界中的古代文明的技术也一样如此。
在向操控核心注入法力值后,池耀感受到大量的知识涌入脑海之中,关于材料的选取、符文的制作等等,其中的部分细节与魔纹学(星海)有着异曲同工之妙。
有了魔纹学的学习经验在前,池耀掌握起这些符的知识无疑轻松了很多。
等到知识传输完毕,点开了自己的副职业技能表,在星海魔纹学知识树的右侧,已经浮现出了残缺的虚空符知识树。
【虚空符(残缺)】
第一层,基础符文lv.1
基础符文:火、水、风、土(每次刻画符文需消耗法力值,使用不同的材料作载体将影响符文效果。)
第二层,衍生符文(未解锁,解锁需第一层达到lv.10)
第三层,组合符文(未解锁,解锁需第二层达到lv.10)
因为残缺的缘故,符现在只有三层,池耀也没有失望,因为核心给予的知识中已经指出后续的部分知识需要自己更高的纹学等级去开启。
符第一层的基础符文的效果是释放出相应元素之力,正常来说这对于池耀来说十分鸡肋,毕竟池耀自己就是法师,可以直接意念沟通元素释放法术。
如果先制作基础符文,再借助基础符文的力量去共鸣元素释放元素之力,对于池耀来说有些多此一举。
不过制作基础符文对于后续符的提升有着不小的帮助,简单来说,初学者制作基础元素符文是为了以后打下基础,每次制作符文都是一次感悟世界的过程,对于世界了解越深,才能更好的制作符文。
这同时也意味着符文的入门门槛很高,没有足够的天赋去感悟世界,自然无法制作出符文。
高门槛也意味着符文效果的特殊性,符文最重要的一点就是可以“凭空”制作,使用不同的材料作为载体会影响符文的效果。
比如池耀可以在空中刻画出“火”的符文,相当于以空气为载体的“火”符文就可以直接释放出火焰。
如果在装备上刻画“火”的符文,一般来说就可以赋予其火焰特性,具体效果则要看装备本身的材质和效果特性,更要看刻画者对于符文的理解。
举个例子,在一件冰属性的装备上刻画“火”符文,如果刻画者对于冰、火的理解只是简单的相克,那轻则导致装备效果减弱,重则导致装备直接报废。
但如果刻画者对于火、冰的理解足够深入,甚至可以让这件装备做到冰火转化、甚至冰火两重天的效果。
综合来说就是符发展前景很大,但是需要池耀投入精力和资源去提升,通过制作符文加深对世界的感悟,无论对于自己的法术还是技法都有不小的帮助。
此时的池耀已经是一种“债多了不愁,赤脚不怕穿鞋”的心态了,自己要养的技能很多,也不差这一个虚空符了。
池耀让化身在外掩人耳目,自己就沉浸在知识的海洋中,时间便过的飞快,转眼间就到了第二天。
直到托尼诺·卡