不管她了,再想想还有什么其他招式吧,这差不多一天一夜下来,脑子里能随意想出来的招式,大概都试了一遍,比如说鬼烧(未完成),再比如说荒咬(未完成),又比如说毒咬(未完成)。
好吧,我整个人都傻子吾了。
总而言之,姑且将游戏里那些不真实的招式剔除,其实地狱格斗熊也没有太多招式可以练习,并不是说实力太弱无法模仿,反而是因为地狱格斗熊的近战实力实在太强,没有必要去学,很多时候,只要顺应着天赋使然的近战本能走就行了。
自我感觉上,地狱格斗熊现在最缺的并非是招式,而是一些经验,比如对战斗的大局观判断,地狱格斗熊的近战能力再怎么强,也只是狭义上的战斗,对整体的局势判断并没有任何帮助,这些都是需要通过不断的战斗进行积累,没有任何办法速成。
这也是为什么前面的时候,明明是地狱格斗熊占据绝对上风,却依然被再生妖塞尔森牵引占据,幸好自己留了一手无限瞬移没有拿出来,不然还真得给这家伙得逞了。
因此,选择以再生妖塞尔森为沙包,或许我最大的目的是积累一些战斗经验而非练习什么招式,毕竟像这么强大的对手十分难得。
此外就是一些技巧的熟练了,比如说无限瞬移,如果能好好运用的话,刚才那一招地球投(暂命名)就不会跟着一起扎葱了,这个必须练,无限瞬移可是地狱格斗熊居家旅行,杀人灭口的必备技巧,少了这个招牌技能,地狱格斗熊这么如此彪悍的名字,非得被活生生调换去一个字,变成地狱秀逗熊。然后在屁股上印上隶属“叶键马戏团专用吉祥物”几个鲜红大字。
除了无限瞬移以外,无限瞬移返身踢这个好康的技巧也必须多多练习,基本上,这招在领域之中已经挺无敌了,用一招鲜吃遍天形容也不为过,这也是为什么我说地狱格斗熊不需要太多其他招式的缘故,除非是遇到老酒鬼那种反应变态第六感也变态的家伙,才能总是神奇的彪悍的凶残的预知到我要瞬移的地点然后请君入瓮以外,我暂时还没有遇到过能够抵挡得了无限瞬移返身踢的家伙。
现在的问题是,对手虽然无法抵挡,自己这边却总是出漏子,别将无限瞬移返身踢说的像是用键盘打出这六个字那么容易呀混蛋,返身踢的力道极强,一脚将对手踢出去以后,那飞出去的速度,简直就跟卡通里描绘的一般夸张,不会留给自己任何时间去犹豫和瞄准,几乎就是全凭着一种本能瞬移到真确位置,给予连段的返身踢。
残念的是,地狱格斗熊在这方面的本能上并不靠谱(方向白痴无误),所以旁观者往往会莫名其妙的看到这么一幕——地狱格斗熊一记返身踢以后对手飞出去,然后立刻瞬移消失,正当旁观者被这一幕所震撼,以为要用这彪悍的瞬移追上敌人,展现出什么高深的连段技巧的时候,地狱格斗熊瞬移出现的地点,却是隔着敌人老远甚至是完全相反的另外一处,以旁观者b的距离和角度目送着敌人飞出去。
简单点形容,就比如说打棒球,地狱格斗熊一棒子将球击飞,在观众的喝彩之中,这厮不立刻把棒子扔了去跑垒得分,反而飞快的窜到观众席上,以一个观众的身份目送着被自己击飞出去的棒球的抛物轨迹,泪流满面。
总而言之,就是各种不熟练导致的悲剧。
咦,是我的错觉吗?总觉得刚才好像被什么家伙暗地里吐槽了一句。
还有就是地狱能量炮的准头,总觉得这个缺点已经成为地狱格斗熊的属性之一,所以大多数时候我也懒得去练习了,反正地狱能量炮的威力巨大,对面敌人施展,速度快的就算瞄准了也能躲开,速度慢的就算没有瞄准,也照样能被波及,伤害不会减太多,我已经有放弃的打算了。
最后,就是我一直眼馋着的一个技巧——衣卒尔将二重击运用到普通招式上的技巧。
在我所知道的范畴内,二重技巧的原理,就是通过掌握技能频率,利用仅能效果的延迟,在瞬间进行技能叠加攻击,如果成功施展,所造成的伤害并非的以加法计算,而是几乎是原来技能所照成伤害的接近十倍伤害,这也正是二重击的恐怖性。
但问题是怎么将这种特性,运用到普通招式上呢?普通招式又没有技能频率,技能效果延迟之类的东西可以去摸索,每次练习走进死角,我都会大声的感叹,衣卒尔那家伙,真不愧是原天使族第一勇士,即使在神志不清,失去了绝大部分实力和技巧的情况下,都能够施展出普通式二重击,要是在巅峰时期…那真是让人想都无法去想的力量,我甚至觉得一个念头下来就能将咱给灰灰了。
虽然也请教过老酒鬼,不过每次提到这个问题的时候,那家伙都是一副躲躲闪闪,顾左右而言他的模样,或者干脆就说不会,我觉得有内情,像这么变态的家伙,就算不会,也能提供一些十分有用的建议吧,看来还得去找加仑老头才行,他要是还藏着掩着,我就让小幽灵做顿全清汤素面大餐,用钻石代替汤水,然后让小幽灵用泪眼汪汪的目光逼他吃下去,嗯,就这么办。