第三日清晨,看着烧完的一根蜡烛,感觉挣钱的事迫不容缓啊,这也不是普通的蜡烛,一根可以照亮一整间房,还是挺划算的。
今天的任务是想办法修缮小木屋,这几天天气晴朗,房子的耐久还剩80,照常煮玉米,给田和果树浇水,门口那株橘子树明显开心了许多,绿油油的小橘子挂在枝头。
玉米和番茄苗相处不错,但是他们希望有新的伙伴,等会看能不能在森林那捉几只蚯蚓陪它们。
吃完玉米,在背包里带上斧头之类的一些工具以及最后一个面包和两瓶水出发去探索森林!
昨天在路过冒险家协会的时候了解到,森林深处可能有危险,如果想去内部可以委托冒险家保护自己安全。
我还是先在外围看看,到达入口处观察了一番,好像没有动物,那就开始当光头强吧!
游戏里的砍树还是挺简单的,物品掉落拾取后直接进入背包,除去食物和水,工具等,还有24个空格。
今天一定要把背包塞的满满的回家!时间就这样来到了中午,我找了个大树坐在底下,拿出自己的面包和水,心想什么时候能吃上好吃的呢。
森林里是不是应该有野果野菜之类的?自己鉴别技能也3级了,大多数都能看到属性,等会留几个背包盒子找吃的。
“duang……duang……”
突然一个激灵!什么声音!打开鉴别技能环顾四周,一个蓝色的血条在树后面晃动,我探头看过去,居然是一只蓝色史莱姆!
身为一个重度史莱姆控,此时已经激动的手脚微微颤抖。
“叮咚!恭喜宿主触发宠物模块,解锁驯兽师技能,目前等级1,奖励技能点数5。”
点开技能模块看到了驯兽师技能,没有分支技能,是一个单独的整体能力,再次看向史莱姆,驯化的地方写着
“条件:驯兽师技能≥2,任何可食用食物50克。”
我将驯兽师技能点到3级,把剩下的面包小心的推向史莱姆,看着它水灵灵的身体消化面包,好感度慢慢上升直到最大值,心中默念驯化。
蓝色史莱姆身上发出短暂的光芒,光芒散去,我感受到我能够与它交流了,用手将它捧起,察看它的属性
“初级水史莱姆,什么都吃,技能是喷水。”
那这小家伙,是不是能帮我给田浇水!有点舍不得,等我拥有更多田忙不过来的时候再找它帮忙吧。
“叮咚,恭喜宿主达成成就:第一只宠物,奖励积分10。”
终于有积分了,得给小家伙起个名字,看它通体蓝色,那就叫小蓝吧,把它暂时放进背包里,先处理正事。
一顿砍砍挖挖敲敲的,收获了146木材,67石头,34纤维,一堆普通药草,史莱姆1只,13个野菌,24个野浆果,主要是它们的保质期太短,留着下次再来,不禁有些想念冰箱。
背包还没有满,但是疲劳值有点高了,去弄几条蚯蚓,探索一下附近吧,正好系统地图能够做标记,下次来就不用到处找了。
在附近锄地成功收获了一些蚯蚓,顺便连根采摘了几株鲜花和浆果丛,家附近空地挺多的,看能不能移植一些回家。
逛的差不多后离天黑还有一段时间,回家把背包清理一下,去小镇上看看有没有能接的任务,毕竟靠触发成就获得积分还是太慢了些。
首先去了种植园,琳琅满目的商品,自己的肥料是用完了的,花了20元买了两袋中级肥料,鉴别技能上看能够无副作用的减少作物成熟时间。
市场大部分人已经收摊了,找到昨天对话过的菜农,他依旧需要番茄五斤,看来我不接任务,任务也还会存在一段时间,如果中级肥料有用,明天可以接这个任务。
再去了冒险家协会,这里也有普通委托可以接,比如一些普通草药采集,木材收集。自己背包好像有不少药材,接了一个药铺任务。
这里的任务可以直接交接,不需要去具体委托人那里,还是挺方便的,将背包一部分药材给了代理人,获得150块钱报酬,系统提示获得5积分。
药材价格倒是挺高的,下次可以多挖一点,想了想自己家堆放的一堆材料,去了家具店,有大中小木柜可以收纳,自己的小房子升级还差十几个石头,索性直接买了1个中级木柜50元,20个普通石头10元。
日用品店里买了3根蜡烛6元,一套柔软的床上三件套60元,餐馆打包了一份蛋炒饭9元,顺便让老板帮我把采来的菌菇加在里面,终于能够吃上饭了!消费果然能使人快乐,是时候回家了!
总结:积分18 零钱55。