当然对于想要出去探索未知星球的玩家,江遥也给他们设置了非常严格的规章制度。
不过他也很清楚光是靠规章制度去限制玩家肯定是不可能的。
除去规则你还需要给玩家们进行最简单的科普,让他们知道在星系探索之中,什么事情能什么事情不能做。
为此江遥立刻开始拟定星系探索需要注意的事项。
对于这一些需要注意的事项,江遥思考了许多把各种可能会发生的事情都写在了里面。
最后写完了,江遥发现这一篇注意事项,总共差不多有几十万字了,
就冲这种字数江遥猜都猜得到,肯定那一帮子玩家绝对是不可能去看的。
哪怕是去看也不可能看完,这已经不是用太长不看能解决这一句话能解决的,这纯粹是太阴间了。
试想一下,一款游戏某一个功能的说明书几十万字要你看给它看完,这不管是谁都受不了。
但是不看完这一些,那么江遥是绝对不允许这一些玩家出去进行星系探索的。
但是真的让这些玩家去看,他们肯定也不乐意,所以思来想去之后,江遥想到了一个非常完美的解决方桉。
这个套路非常的简单,就和考驾照一样,首先江遥把整本书的内容拆分为三份,而这三份内容分别对应了星系探索执照,科目一,科目二,还有科目三。
每完成一个科目可以获得一万点进化点的奖励。
而当这三个科目都完成了,那么你就可以获得星系探索执照。
有了执照之后,你就可以在各个星系之间穿梭去见证宇宙的美景,寻找合适的文明了。
当然想要让玩家们安心的去做这一件事情,如果你只是单纯的设定一个执照以及它的功能,显然很多玩家是不会买账的。
毕竟就名牌衣服这么贵,实际上用料和便宜的衣服有多大的区别没有多大的区别,但是为什么消费者愿意去买单?
说的简单一点,这叫品牌效应,说的稍微接地气一点,人家是为了装逼。
因为只有你这个牌子才能让我装逼,其他的牌子不能让我装逼,所以说我愿意为你这个高价格买单。
而想要玩家们买账,江遥很清楚必须要从这方面下手。
要给这个星系探索执照赋予额外的价值才能让一部分玩家选择去考核这个。
至于怎么去赋予价值,江遥已经想好了几路,其个套中最简单的一个套路就是开马甲号各种去带节奏。
先把节奏给带起来,紧接着有玩家只要是通过了科目一立马就是贴文公告或者说是给他某一种特效或者某一种称号之类的。
总而言之就是想尽一切办法把这个执照的逼格给抬起来,让所有人都知道这个执照很牛逼,得到了这个执照意味着你能装逼。
让玩家们看到这个执照本身以外的东西,玩家们需要追寻的就是执照本身以外的东西,而不是执照本身。
只有这样,玩家们才会耐住性子去学习这个执照。
当然光有这一些还不够,毕竟当你去把这个东西学出来了,你可以装逼。
人家做不到的,你做到了你可以去秀,但是除去秀以外这将毫无意义。
如果秀的太久了,那么还有可能出现一个非常尴尬的问题,那就是随着装逼结束一切都将变得索然无味。
所以说为了让这个执照能够长期保持,江遥还需要为他提供一个非常关键的东西,那就是它的额外作用。
对于这一点,江遥也有了一个比较完善的方桉。
那就是先开两个马甲小号,其中的一个马甲以新人的身份混入玩家群里。
紧接着开始跟着玩家们各种活动,然后没事充一点值,让玩家们认为自己是小土豪。
再选择一个适当的时机,进化出一只差不多的眼虫,把这一只眼虫出租出去。
而这一只眼虫的出租对象则是另外一个已经成功考核了的马甲小号。
这便是江遥所想好的套路,首先给这个执照赋予他执照本身以外的属性,让所有的人对于这个执照的重要程度有一定的认知。
其次再赋予这个执照本身的价值,给玩家们提供一种思路提供为什么考取执照的思路。
比如你一个新人玩家也没什么钱一直玩的最低阶的兵种,突然某一天你发奋图强考上了一个执照。
然后花钱去出租了一只眼虫出去玩,最后找到了一个文明,一下子就咸鱼翻身成为大老。
这种故事谁听着他心里都痒痒的,只要是看到有人成功了,那么绝对会有更多的人去模彷和复制。
而只有做到了模彷和复制,那么这个执照的商业性也体现出来了。
至此这一张执照的所有东西就全部展现在了玩家们的面前。
不管是他的商业性还是它的装逼溢价,通过这一些东西让玩家们