在是太过于被动了。
要实力在几个之中也算是垫底的存在要科技更不用说了,只有靠进化维持生活,然而现在联合文明的新武器出现,把最后的爆兵路线都被切了。
这也就意味着他们每一场战斗所需要付出的代价将会更大。
以前的战争节奏他们都有点吃不消,而现在扩大了战争节奏之后,玩家们很清楚,想要再继续战斗的话,那么这也就太过于困难了。
此时的他们只能说是人少出兵,那么就尽可能的少出兵,毕竟出兵越多损失越大,而且还不一定能够赚回来。
虽然联合文明的小金库很丰盛,但是这都是有限的并非无限供应,如果最后打下来发现亏了的话,那么才是真的难受。
毕竟自己为此筹划了这么久,和这个文明交战了这么久,付出了这么多东西,最后竹篮打水一场空这换作是谁谁都受不了。
于是乎抱有这样的玩家们更加重视几个文明的发展情况了。
而就在玩家们还在思考这些问题的时候,主战场那边的战斗也快迎来了尾声。
双方的大战打得非常的迅速,主要还是因为联合文明这边新武器的原因,让植物这边损失了惨重。
“看来以后我们要尽可能少的发动这些战斗了。”
“是呀,就以目前的战斗来看,每一场战斗我们的损耗都是巨大的。”
而此时玩家们也发现植物这边似乎也注意到了这一点,于是乎在漏洞他们派出的植物数量再也不像以前大手大脚了。
他们明显在中途减少了兵力的发送,这也让玩家们感到各种意外。
“这些植物的粉翼居然这么快了吗?”
“不得不说,这一些植物的确是有点本事反应这么快。”
“但是他们难道不知道现在是在打仗吗?”
兵力缩水在战斗的过程中是一个非常严重的问题,而这一些职务在没有任何应对措施的情况下采取了这一个套路多少让玩家们有点看不懂了。
和玩家们想的一样,这一波的改变让联合文明在这一场战斗中逐渐占据了上风,或许是因为发现的情况不对,植物这边又加大了兵力的派遣。
但是这个时候调遣兵力已经是徒劳的了。
原本一场战斗植物可能损失不了这么多的,但是因为这一波操作之后,植物的损失非常的夸张。
联合文明这边明显也不想死斗,所以占到了优势之后他们就撤兵了。
因为这一场战斗他们已经赚了。
需要尽快把受到损伤的战舰修复好了之后再开过来,这样比重新造一艘战舰所需要花费的时间和资源明显要会少很多。