个资源储备基地就有这么多,而且这还是一个小型的资源储备基地。”
“这好不正常的事情,要知道月灵文明拥有了多少年的历史,同时他们还是这个宇宙中的超级文明,也是为数不多的小宇宙文,这种文明的资源收集速率本来就高。”
“各种条件的加持下,他们手里拥有的资源是海量的,哪是帝国这种高级文明能够比的。”
的确这一句话说的非常有道理,毕竟对于月灵文明来说,帝国只不过是他们手中的一枚棋子而已,棋子能有多少东西?
像他们这样的老牌,文明帝国,这些文明都还没有发展起来之前,便已经站了很高的位置而站这种位置的他们,进攻了多少的文明,又占领了多少的资源,点这一些东西前前后后加起来,是一个非常恐怖的数字。
并且相比于其他的高级文明不同,超级文明之间虽然一直也发生大战,但是他们的战损率一直都是一个可控阶段,每年战斗上面的投入成本可能不如他们收益的1。
而剩下的所有资源,基本上都进入了自己的腰包里面。
相比于一些低级文明,面对多个文明,每一场战斗都打得油尽灯枯不同,他们这里的战斗对于他们的储备或者说资源获取量来说,简直是九牛一毛。
当然这个文明的资源储备量越高,对于玩家们来说自然也是一件好事。
“不得不说,这个文明确实挺厉害的,就这么一个区域,我们拿到的资源就完全能够支撑起这一场战斗了。”
“是呀,随着第1次大规模冲突的结束,双方的损失都非常的沉重,这样的情况下想要重现之前的大战,基本上不现实了,所以接下来的战斗损耗也会降低。”
就这样一边议论着玩家们,又开始朝着另外一个资源点发起了进攻。
而等到玩家们这个宇宙之中站稳了脚跟之后,月灵文明才彻底体会到了他们的可怕。
准确来说体会到了玩家们后勤的可怕一场战斗,玩家们损失个几百万,然而第2天他们又能拿出同样的东西。
并且最为关键的是,这样的事情是一直持续的,不是只持续一段时间。
反正他们这边不管他们的生产速率再高,也挡不住玩家们这样的进攻频率。
毕竟他们生产这些东西是需要时间的,而玩家们就好像不需要时间一样,死了立马就能把这些战损补齐。