开荒第二天(1 / 3)

思及此,褚筝开始回忆丛林环境中,有什么地方适合建立营地。

虽然这个游戏的整体设定出现了她所无法掌控的变化,但地图环境大致不变,所以她很轻松就确认了方向。

寒冷僵硬的身子也在丛林盔甲的作用下恢复正常,一时间褚筝真切的感受到了这具充满了生命力的健康身体是多么的轻便。

而她手上跟随她不断移动的圣火炬,在唤醒沉睡的腐化之地时,也顺带点燃了她对这个游戏的期待。

不然这样压抑的环境下,褚筝怎么会感觉到由内而外的舒适?

时间过得很快,而褚筝在圣火炬的作用下,也顺利找到了一处略显空旷的地带。

她抬头看去,这块位置的天空没有遮天蔽日的腐烂树荫,但漫天的红雾却始终无法被驱散,许是圣火炬的光亮还不够强。

系统:【请玩家“不筝”确认是否在此处建立临时营地】

系统:【确认】

系统:【请玩家“不筝”选择位置,并将圣火炬嵌入地表,一切准备就绪后将无法更改,请再次确认】

确认好圣火炬位置的褚筝向后退了几步。

直到再次按下了【确认】。

就见不过手臂长的圣火炬在褚筝的注视下,猛然拔地而起,瞬间就超过了成人的身高,并还在缓慢的以肉眼可见的速度增长中。

一直到圣火炬增长到足有两层楼房的高度时,系统的信息也终于响起!

系统:【临时营地建设中——】

系统:【触发营地任务:建立临时营地需要3000木材、1000石料、500铁矿、5金矿(未完成)】

“系统提示;超过72小时还未成功建设营地,圣火将熄灭,并陷入冷却状态,10天以内无法点燃火炬。”

褚筝见此不由庆幸,幸好注册礼包里面有一个全套采集礼包,正是建筑神器斧头、石稿、石锤三件套。

许是褚筝之前的设定太过于理想化,这个不被她控制的游戏自行完善了游戏设定,直接把建筑营地的材料翻了个倍不说,还多出了5金矿。

如若不然的话,她的注册大礼包里就有一个“建筑材料礼包”里就包含了木材、石料、铁矿这三种基础的建筑材料,每样材料都有1000,她只需要采集1000的木材就可以成功建立营地。

但是由于翻了个倍,虽然目前石料和铁矿这两种暂时不需要采集,但木材还缺2000,以及5金矿。

看着系统面板右上角“营地建设中”的倒计时,不缓不慢的倒数着。

褚筝不禁有些头疼的闭上眼,狠狠的吸了两口空气想要平复心情,但不料空气中的腐烂气息全部涌入鼻腔,差点没给她熏撅过去。

褚筝面无表情:“很好”

饶是内心深处多么疲惫,褚筝也只能选择认命,她扛起斧头,朝着火炬附近的树林走去,幸好她选的这块地区的附近树木资源极度丰富,而且金矿这东西说找也好找,在没有意外的前提下,褚筝印象中在附近不远,应该就有一处未开采的金矿脉。

但现在对于褚筝而来,最重要的不是金矿而是时间。

系统只给了她三天的时间,也就是72小时。

她如果在这72小时内没有收集到足够的材料,圣火炬就会强制陷入冷却状态,那她就有整整10天不能建设营地,要知道整个游戏内测期限都只有30天,错过了最佳时机,那那时候岂不是黄瓜菜都凉了!

毕竟她就主打一个先发制人。

游戏中又不是只有她一个人有圣火炬,整个游戏可是有5把圣火炬的。

也就是说这个游戏世界里除了褚筝以外,还会有另外四个营地的建立,而她现在就是想要做第一个建立营地的人,第一时间吸收到最多的玩家成为营地居民。

不过,她暂时不需要担心太多,因为有三把圣火炬都需要通过完成一些特定的任务来获取。

而另一把也是靠缘分获得,不可能跟她似的依靠开挂的方式,在游戏刚开始就获得圣火炬的。

想到这里,褚筝只觉得自己真是想的太多了,重新将思绪放在了收集材料上,幸好游戏中是不会有疲劳度的,只要她不受到污染物的攻击,就不会出现生命威胁。

所以,她要在这三天内化身为卷王,日以继夜的砍伐木材以及寻找金矿。

这款游戏里砍伐一棵树能够获取40到80之间的木材,而褚筝需要收集2000的木材,也就是说,她需要在3天内砍伐约40颗树。

而她初始的生命值是50,装备丛林盔甲后总共拥有了130生命值,而生命值也代表体力,她10点生命值可能砍伐1颗树,每恢复1点生命值需要原地休息3分钟,或者依靠进食和服用生命回复药剂。

但现在褚筝没有食物也没有药剂,只能依靠休息来回复。

现在总共130的生命值,可以

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