时间缓缓来到4点半左右,花圃老板如期送来了16200株茉莉花,验收合格之后,村民们帮着一起把3株捆在一起,手脚比较快的认领了1800株,余下的领了900株,6点开始就陆续有村民种完离开。
童乐乐则一边把下午种植的源力用在新种植的小苗苗上,一边和妈妈一起一垄一垄地给小苗苗浇水,听到小苗苗们惬意的叹息声,只觉得无与伦比地满足。
等他们忙完,村民们都已经回家了,童乐乐打开源力面板,
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时间:2025年4月29日(星期二)
源力点/源力点上限:4点/4654点
等级:3级
未来三日可收取源力点分别为:4,641点、4,640点、4,639点
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然后整个人就更加满足了,她短时间内是完全不用为源力发愁了,这感觉简直不要太好,这一天的辛苦很值得。
正开心时,童乐乐收到了一个弹窗通知,“恭喜童乐乐连升两级,成为植物精灵族的挚友。欢迎你走近植物精灵族,了解我们的历史,如果可以,希望你能帮助我们植物精灵族发展壮大。
植物精灵一族和植物一同诞生,不同于以阳光为能量来源的植物和以碳水为能量来源的动物,我们植物精灵族以空气中的原始源力为能量来源,这种源力比较狂暴,植物和动物均无法直接吸收,但植物光合作用时会产生少量的源力释放到空气中,成为空气中原始源力的能量来源。植物精灵族则不同,我们的身体会时时刻刻吸收空气中的原始源力(你和大黑随时间流逝所收获的源力就是这样来的)。
最初,空气中源力比较充足,身体自动吸收的源力超出了我们的成长所需,我们就把这部分源力中狂暴分子祛除后送给附近的植物。源力给植物带来强大的生命力,在未来一段时间内,吸收过源力的植物产生源力的速度会大幅提升,自动被我们捕捉(这就是你给植物10点源力,植物会在未来20天每天返还你一点源力的原因),我们不捕捉的话,这些源力就会释放到空气中成为原始源力(超过3天未收取的源力泡泡,其中的源力就会释放到空气中),长时间的磨合后,源力的产生和消耗达到一个相对稳定的状态。
只是随着越来越多的森林被砍伐、草原变成荒漠,植物产生的源力越来越少,我们从空气中吸收的源力连自己成长都不够,再也没有多余的源力提供给植物,无论是植物形态还是动物形态的我们,种植效率都很低,很难通过种植获取源力点。恶性循环下,空气中的源力越来越稀薄;雪上加霜的是,有一个同伴选择了错误的人类伙伴,被抓的成员不得不释放身体所有的源力消散在空气中,种族濒临灭绝,侥幸逃脱的几位都选择把自己的源力留给下一代,自己老去。
童乐乐,大黑很幸运在化形期遇见了你,避免了陨落的命运,也谢谢你愿意通过种植为大黑提供源力,帮助它成长。
如果没有意外的话,算上大黑,我们植物精灵族应该只有4位成员了,和大黑一样,他们妈妈留下的源力只能支撑到他们化形。如果可以,希望你能够在他们化形前找到他们,让大黑把他们带回来,让我们植物精灵一族免于灭绝,我代表植物精灵族感谢你!3位成员的信息如下:
小黑,省城快乐森林公园,化形时间2025年5月3日;
大白,五猴山,化形时间2025年5月15日;
小白,仙龙山,化形时间2025年5月21日。
关于植物精灵的成长,因为你之前源力很紧张,大黑怕给你压力,一直没有跟你讲过,我们从化形长到成熟期要经历4个阶段:
化形期:日基本源力点50点,成长到下一阶段共需成长源力点10,000源力点,每日最多摄入成长源力点50(超出部分可储存,最多10,000点),连续7天摄入不足50点源力或者累计少摄入基本源力不足200点死亡;
成长I期:日基本源力点500点,成长到下一阶段共需成长源力点100,000源力点,每日最多摄入成长源力点500(超出部分可储存,最多100,000点),连续7天摄入不足500点源力或者累计少摄入基本源力不足2,000点死亡;
成长II期:日基本源力点5,000点,成长到下一阶段共需成长源力点1,000,000源力点,每日最多摄入成长源力点5000(超出部分可储存,最多1,000,000点),连续7天摄入不足5,000点源力或者累计少摄入基本源力不足20,000点死亡;
成熟期:日基本源力点50,000点(超出部分可储存,最多10,000,000点),连续7天摄入不足50,000点源力或者累计少摄入基本源力不足200,000点死亡。”
我滴天呐!童乐乐在心里感叹,养活一只植物精灵好难哦,自己真的能养活四只吗?