游戏事件簿(序章)(1 / 8)

最后一场比赛是UNO牌擂台赛。要找到一个全球性流传的游戏并不简单,UNO牌算是一个在西方比较流行又上手简单的卡牌游戏了,为了方便大家娱乐,我们在比赛手机上先操作下载了UNO卡牌游戏软件,再由菊丸英二建房,选取视野投屏到休息室的电视机上。

UNO卡牌由两种万能牌、三种功能牌、和0-9数字牌组成,功能牌和数字牌各有红黄蓝绿四种颜色。万能牌可以改变本回合出牌的颜色,分成万能变色牌和万能+4牌,前者只能改变颜色,后者在改变颜色的基础上会强行给下个出牌者增加四张牌并禁止本轮出牌。功能牌有转向牌(改变出牌顺序)、+2牌(让下家摸两张牌并禁止出牌)、禁止牌(禁止下家本回合出牌)。出牌顺序由系统随机决定每人起始有七张牌,出牌者可以选择跟场上牌面一样的颜色或者一样数字/功能的牌,这一次采用2V2擂台机制,每队各派二十人,两两上阵,先出完手中牌或三分钟时间到达时,卡牌点数相加,点数最少的一方获胜(万能牌50点,功能牌20点,数字牌按牌面数字算点数),一方输掉后需要换人上场,最后留在场上的队伍获得冠军。

「万能+4」牌还会有一种质疑玩法,接到加四牌的玩家可以选择「质疑」,如果打出加四牌的玩家手里有场上的同色牌未出,则质疑成功,免去摸牌,打出加四牌的玩家反摸四张,由质疑成功的玩家出牌。反之若打出加四牌的玩家没有场上出牌的颜色牌,被下家质疑后,下家质疑则是失败,要抓六张牌。这就是UNO牌的心机战。

UNO的西班牙语意思是「1」,因此在打出倒数第一张牌前要喊出「UNO」表示自己仅剩一张,若是没有喊出并且被对手抓到,则要罚牌两张。

完整的牌面与规则简述过后依旧是十五分钟的熟悉游戏流程,各自分配好自己的队友,与队友一同组队挑战网络玩家。

“黑白配,凑一对。”我们简单粗暴地用手心手背决定了分组,东方队则是抓阄,两两队伍很快就组合出来。

我与诺亚一组,幽幽子跟幸村精市一组,因为法国队和西班牙队擅长玩这个游戏,我将他们安排在了后面上场,第一回合派出了越前兄弟对越智月光和毛利寿三郎。

打开了游戏APP,由上个比赛的胜者东方队创建房间,一场仅有三分钟,打起牌来还是挺快的。

比赛还是在电竞室举办,四个比赛手机通过数据线连接到投影设备,两队成员两两而坐,带上电竞耳麦通过语音交流,西方队成员在休息区观看,东方队成员留在电竞室现场围观。

我与诺亚没有在休息室里,而是坐在外面的不锈钢长椅上,隔着窗户玻璃看室内电视机上的影像。越前龙雅的牌比较整齐,一张「万能+4」牌,剩下黄色和绿色两种牌。越前龙马的牌不太好,有两张变色的万能牌,剩下红黄蓝三种花色牌,这种牌只能拿来打辅助了。虽然赛前有各自练手十五分钟,但显然他没有获取到游戏精髓。诺亚无神的双眼精准捕捉到我的方向,“十三,我们来玩几局培养默契好吗?”

没有拒绝他的提议,用他的手机和我的MP6组队,我报给他牌面和花色信息,他负责出牌。

诺亚的记忆力堪称翘楚,几乎刚报下对面的出牌,他就想好该怎么出了。我们的组合基本没有拖到三分钟自动结束,两分钟就能合作出完。越前龙雅被自己的弟弟拖累,一个如同我一样的游戏黑洞摆在眼前,第一局就输得干干净净。

越智和毛利的组合一静一动,我头也没抬,指了同样风格的边博利和弗里奥组合上场,继续给诺亚报牌:“红色数字牌8。”

“我还有一张「万能+4」牌,打出去,万能牌改变颜色,选蓝色吧。”

我的手上有四张牌,蓝色居多,并没有加四牌,诺亚承担起辅助的任务,帮助我出完。下家并没有质疑诺亚,摸了四张牌后由我出牌。

抬眼看了下电视机,他们四人的牌力差不多,就看默契和运气了。系统给出的是黄色数字6的开局牌,并选定边博利先出。边博利手上并没有黄色牌,他打出了红色数字牌6,改变出牌颜色,弗里奥的红色牌居多,边博利打算让弗里奥作为主跑方。

他们行牌了两圈,越智与毛利确认了弗里奥是主跑方后开始针对他,注意力被比赛吸引,出到最后一张牌是忘记点了「UNO」按钮,被罚牌两张,诺亚视物不清,可听觉敏锐,听到我被罚牌,注意力第一时间转移至我身上,“怎么了?”

“没事,你的上家出了绿色数字牌2。”回过神报出了牌面,又将诺亚手里的三张牌花色报出来,等待他的选择。

“出红色2吧。”诺亚依旧是选择我作为主跑方,帮助我打出刚才不曾喊出UNO而被罚摸的两张牌中的红色数字牌。心不在焉拿下这一局游戏胜利,目光转回电视机上,他们四人的比赛也接近尾声,最后一分钟系统会减少每人的出牌思考时间,越智手里的牌已经只剩两张黄色牌,但场上的出牌颜色是蓝色,毛利手里的牌更多一些,不

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