时隔两周,柑奈又忙碌了起来。
与某人不同(柑奈因私人恩怨,不想点名道姓),柑奈对于漫画工作较为随心所欲,有灵感就提笔,不会强制自己在漫漫人海中找取材对象。但也正是因为这个原因,在遇到合适的取材对象之后,她才会更加紧抓不放。
不过现在,正在筹备新漫画的她暂时停笔了。因为之前合作过的游戏公司,又来找她接私人委托。
这部游戏是单机格斗类型的,因为剧本优秀、战斗系统顺畅以及音效炫酷出圈,最为重要的是,他家竟然花大价钱请了式黒老师,来绘制人物立绘与剧情CG,并且负责指导美术。
这其实是一次大胆的尝试。尽管式黒老师名扬在外且画功扎实,但得知其才16岁后,有想约私人委托的,都萌生了放弃之心。
说到底,她也只是个业余漫画家罢了,并且大众一致认为她的阅历较小,不能很好地提取剧情想要表达的情感,画不出理想中的张力。
结果在这家公司鼓起勇气尝试后,意外地发现效果不错,游戏甚至因此爆红,顺带着推动柑奈的人气再上一层。
在那之后,更多的公司争着跟柑奈约委托,通通被她拒绝了。原因很简单:她不想被委托人给的角色元素束缚着创作,所以这也是她更偏好做原创漫画家的原因,可以自由发挥喜欢的形象。
但这家合作过的公司,现在要出格斗游戏系列的续作了,她不得不接下。按理来说,就算她不接,公司也可以另花价钱,找高仿画师。但柑奈的画风很独特,细致的笔触、冲击感的配色与精妙的构图,即使是请了高仿画师,也难以达到这个水准。
此外,柑奈选择接下委托,还有一个出于私人情感的原因——
“《异岛的执剑人》……”
柑奈站在游戏卡带实体店里,在必玩热门畅销区中拿起摆在最前面的一张,喃喃自语出卡带侧面标注的游戏名。
“客人看上了这部吗?这部游戏饱受大众好评喔!尤其是居然能请到式黒老师当主美——啊,就是那个创作出《APPLES》漫画家……”
式黒老师本人、也就是柑奈少女,则是一动不动地盯着卡带的封面,毫无疑问,她并没有把推销员满含个人私货的说辞听进耳朵里。一直到她下定决心拿起卡带要去结账,推销员还在滔滔不绝式黒老师的天才经历。
是在向顾客推销作品,反倒是自己陷进去了啊。
在她刚搬来杜王町时,就看到仗助在玩这部游戏。柑奈对打电动并不感兴趣,只是为了能更好地创作,会去了解游戏的基本剧情与世界观。
按理来说,在接下绘制续作的委托后,她也可以这样,做一个无情的画稿机器。可是在认识仗助后,她改变了这个想法。看到平常温顺的少年、在打电动时会露出反常的热血一面,她不禁对此有些好奇:他的兴趣所带给人的感觉,会是什么样的呢?
怀揣着这样的念头,在接下委托后的次日,她便跑去了离这里最近的游戏卡带实体店中,果断买下这部游戏。
《异界的执剑人》世界观偏西幻,正好也与柑奈的三部曲主题吻合,这大概也是公司会找上她的原因。游戏方式分单人与多人,多人的难度会稍有提升,但游玩模式也会更有意思。
所以、因为单人模式可以轻轻松松一路杀下来,所以反倒会感到无趣的柑奈,打算游玩多人模式。
至于另一个人——
在下午,她敲响了东方家的房门。
明明是提出“可以来和仗助君打游戏吗”这样的请求,听完后的朋子却没有流露出认为她是在带坏自家孩子的严肃家长的表情,相反笑容满面:“欢迎,柑奈!如果不介意的话,顺便留下来吃个晚饭吧。”
说完她就高高兴兴地出门买菜了,临走前还不忘让仗助出来招待柑奈。
见到柑奈的时候,在惊喜之外,居然还产生了“幸好不是来继续学做饭的”这样的念头……仗助赶紧把这种对女孩子而言不太礼貌的想法压了下去,随后在厨房的冰箱里拿出两罐橘子汽水,放在桌子上。冰凉的外罐在接触到空气的时候,凝结了许多小水珠。
也正是此时,仗助才发现柑奈的手里似乎拿着什么。
“我想来找你打游戏,仗助君。”邀请的话语,说得却像挑衅一样呢,似乎不容拒绝。幸好坐在她旁边的是仗助少年,几周相处下来,已经能自动给柑奈说出的话补全意思了。
“可以是可以啦……但很少见到柑奈打游戏的样子呢。”
柑奈跟游戏公司签了保证书,在游戏出版前,严禁透露一切相关消息。包括即将要出续作这件事。
因此,所以柑奈对这方面给出的理由是保持沉默,但这样下去又会显得很尴尬,所以她思考过后,直白地回答:“因为想和仗助君一起打游戏,所以就来了。”
“唉——!?”
也不管仗助有没有因这朦胧的话语误会,她把揣在兜