莫名其妙的设定吗?咲鸣感觉这个游戏真的在胡扯?制作人懂咒回吗?
第二年,你飘荡在彼岸。
第三年,你飘荡在彼岸。
第四年,你飘荡在彼岸。
……
一直出现同样的事件,她逐渐没了耐心化身无情点击器。
第二十一年,你听到了人类的召唤,来到了此世。
第二十二年,你顺从人类的想象,化为人形。
第二十三年,人类认为你是高天原来的神女。
第二十四年,你居住在高山上,几乎不出现在人类的村镇。
……
这到底在鬼扯什么?抱着浓浓的荒谬感,咲鸣此时非常想看看这个离谱的开局要怎么和咒回扯上联系。
第三十六年,人类为你建造了神社,但不知晓你的名字,你降下指引,雨水涤荡鸟居旁的石碑,上面显露出——
突然出现了弹窗,咲鸣意会,原来起名在这,这个引入方式倒是挺特别,于是敲下了单一个鸣。
一成不变的对话框在打完名字隐去,露出cg,是一张神社的图片,附带斑驳的雨滴动效,旁边的石碑随着降下的雨水渐渐露出一个“鸣”字。
这倒让她有些意外了,一般这种小成本制作的文字阅读器类游戏都是没有cg的,这个不仅有,而且绘图还挺精美。建造神社和奉为神女这种剧情看上去是打算从平安京时代切入啊,所以大概第一个遇到的角色会是宿傩吧。
文案弹窗再次出现,咲鸣再次开始无情点击。
第三十七年,神社门前有很多来祭拜的人,有人求平安康健,有人求财富,有人求功名利禄……
第三十八年,人类送来了一个樱粉色头发的俊朗少年来打扫神社,你愿意收下他吗?
然后弹出一个收留和拒绝的选项框。
樱粉色头发是两面宿傩吗?在这个游戏里宿傩平安时代的设定是俊朗少年啊。本着推进剧情的想法,咲鸣点了收留。
然后又来了个填空,你决定称呼他为——
咲鸣想到在成为诅咒之王之前宿傩确实是人类,作者在作品中倒是提及过之所以被称为两面宿傩只是因为后来长得像那个鬼神而已,还是起个人类的名字吧,但咲鸣有点起名废,想了半天也没给他个合适的名字,但又觉得玩个快速文字阅读游戏没必要那么较真,于是敲下了宿鸣两个字。
第三十九年,村镇发生旱灾。
第四十年,村镇山体崩塌。
第四十一年,村镇发生洪涝。
这算是收留诅咒之王的后果么?
第四十二年,人类祈求你降下福泽,你是否愿意庇佑他们?
咲鸣选了愿意。
……
第四十四年,人类祈求你保他们康健,你是否愿意给予生命值?
弹出的选项里在后面标注了,愿意的话会给予一点生命值,咲鸣的生命值是饱和的999状态,所以也没犹豫的选择了愿意。
……
第四十八年,人类祈求你保他们财富,你是否愿意降下福泽?
信仰我的人当然还是有钱点幸福点好,咲鸣点了愿意,感觉给宿傩起名后这个人也没啥存在感,难道真的兢兢业业的打扫神社十年吗?
……
第五十年,宿鸣死亡,你是否愿意给予他新生?弹出的选项框后面标注,需消耗十点生命值。
突然死了算什么啊,简直超级无厘头。
咲鸣心中感叹一句不愧是诅咒之王的前身,我保佑一个村才要一点,救一下他要十点,但还是很慷慨的给予了,生命值多不怕扣!
……
第六十年,宿鸣容貌自到来后从未变化,有人说宿鸣早已经死亡,是你复活了宿鸣,让他不老不死。
没错就是我,请膜拜你们的神女。
第六十三年,一位古稀老人来神社想你祈求永生,他说愿意交付令你满意的一切,你是否愿意满足他的愿望?(消耗一点生命值)
界面又出现了变化,一张新的游戏cg。界面上是一个穿着繁复的老人跪伏在鸟居门前,他面前是百阶石梯,最顶上隐在雾里看不真切。
又是一张仿佛实地拍摄的图片,咲鸣点了不愿意,救宿鸣是她想着推动剧情而且宿鸣是她神社的打扫小弟,救得情有可原,你一个寿终正寝的老头凑啥热闹。
第六十五年,老人死去,村里传言你是不公正的神,宿鸣是蛊惑神的妖怪。
第六十七年,传言愈演愈烈,人类将宿鸣凌迟。你是否愿意复活宿鸣?(消耗十点生命值)
?
槽多无口,她一时不知从何骂起。好歹是诅咒之王,游戏设定里老是死是不是太不尊重大爷的实力了。点完愿意后,正准备继续剧情,结果上面的白字突然隐去了,变成了黑屏。咲鸣还以为有