间章(2 / 3)

“好吧,它当然可以是一件好事。”白厝抬手挥开骰子们。她越来越像向梦中那个守秘人的状态了。

她继续梳理聊天记录,碧翠丝提到游戏回放,“这个功能是做什么?”

白厝于是暂时退出好友功能区看了一眼。那是跟随玩家角色的第三视角游戏画面,就像游戏过程中守秘人看见的那样。回放下方有进度条,随意快进快退。能看见的信息除画面外额外可显示角色卡实时数值状态,以及骰点情况。

切回聊天记录。伦纳德说:“第一,复盘梳理。第三人称视角有助于反思自己的操作是否有缺陷——比如与人交涉时是否获得线索,是否套出了话又或者被套了话。虽然游戏失败并不对我们产生直接的坏处,但为了游戏奖励,打磨操作终归有益无害。”

说得不错,只是第三视角与第一视角的改变终究有限。小范围复盘可行,但“对错过关键场景”或“未注意到重要线索”之类大型失误,回放也无济于事。

伦纳德下一条发了“第二”:“分享。游戏记录可以发给已经历过该模组,或当前水平已不会再进入该模组的好友。”

碧翠丝问了一句如何判断后者,伦纳德接下去补充:

“是否受限只需看游戏判定即可。这是组队的判断标准之一,同队玩家需要判断未来队友的调查风格再作决定。”

这几分钟里卡尔没有说话,罕见现象。伦纳德大约心情不错,特意提了一句“卡尔还有没有问题?”

卡尔在两分钟之后冒头。她发出来一段视频——显然无师自通地学会了游戏记录分享功能——英俊的卡尔一棍子敲晕冲上来的疯子:她在战斗轮开头打出的那次满伤害。

“我!好!帅!”打字者心满意足。

伦纳德:“我想,第三个功能已经有人举例说明了。”

碧翠丝:“谁提到的不忍心伤害npc?”

“为了避免有些人在商店中浪费积分,我先提一下不要买的东西,比如现阶段你用不到的角色改名卡。”伦纳德意有所指。

碧翠丝回复:“我想先问一下积分结算的公式,个人探索度和总探索度是指什么?”

个人探索度,白厝记下来,似乎玩家的结算与守秘人不同。

伦纳德:“总探索度是我们掌握了游戏中多少信息,个人探索度是各角色对其贡献程度,譬如,一条线索的发现。这两项在调整后会进行相乘,更多细节我记得论坛里有经历更多场次的老玩家具体列举过。”

另一项需要确认的信息,这或许影响玩家的行事逻辑。

“对新手而言,目前所解锁的,比较常用的商品包括单次旧卡启用权,适用于旧卡成长。单次成功等级修改,用于重要检定中。价格基本都不低。我听说第四场游戏结束后会开启一部分低价商品,我还差一场游戏,了解后和你们介绍。”

伦纳德此后没有发言,白厝猜测她大概需要一点休息。时晓星这类能够一夜不睡依然活蹦乱跳的毕竟是少数。

她退出好友功能。

论坛。最后一项未探索功能。点进去时百面骰滚过来通知:“新手教程结束,守秘人此后请自行控制屏幕。”

白厝简单作了一次尝试,思维直接能够决定屏幕开关。她浏览论坛。

那就像现实中的论坛。有置顶贴飘红:【唯一宗旨:享受游戏】,有搜索栏,有版块分割。白厝一眼扫下去,大致【交友】【经验】【闲聊】三种。当下默认闲聊版块,最新被顶起来的帖子在主楼写:【恋爱了!能不能把上一局的npc带到下一轮】

多么真实的标题,白厝恍惚中看见现实中的跑团论坛。她并不想点进去,她只是叹气,并换了一个版块。

【交友】。最新被顶起来的帖子:【有没有玩家一起组固桌?铁血美模人】

更像平日中的跑团论坛了,这些缩略称呼与现实中论坛诸多“黑话“完全吻合。白厝想。梦中跑团的玩家与现实中的跑团爱好者似乎有不小重合。

她想起碧翠丝提过的一件事:她从现实中的游戏论坛里了解到这场梦境。

与这场梦原本毫无关联的人可以主动进入游戏吗?是否有挑选标准?

另一件需要做的事,她记下来。

她点进去简单浏览。标题中“铁血美模人”指伦纳德类型选手,进团先点武力值,新场景第一反应侦察聆听来一套,持“非关键npc的命不是命”观点。此类性格往往产生自人物关系简单,npc黑白分明的经典美国背景模组,因此得此称呼。

1L:楼主已经到第四场,透露一下,后期老玩家商城中有固定组队道具。有没有同为美模人思维的,目前已开到第三或第四场的玩家组队?第一次道具我出,可线下约团先看相性。

下方回复:“条件不符,帮顶”,一句话复读了十几层楼。

白厝噗一声笑出来。众所周知,组局找不见人是跑团常

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