向惟同离开后,陶渺渺站在原地停了很久,她认真思索了自己最近这段时间的表现,的确可以说得上是很矛盾了。
一方面她积极主动地报了名,并且在周为义面前斩钉截铁地讲明了自己未来的发展方向,任谁都看得出她踌躇满志,对这个岗位志在必得。
另一方面,她显然低估了转岗技术美术的难度,前面技术这两个字真的不是吹的,面对枯燥的理论的知识,陶渺渺并没有勇气上手去真正制作一些东西,而是把自己埋头放在学基础的理论知识上,营造出一种自己在很努力学习的假象。
尖锐一点说,陶渺渺这属于是过程还没开始,她已经把退路想好了。
因为我努力了(虽然方向可能是错误的),但是我为此努力过,所以失败了你们不能指责我。
人性的懦弱本身就是如此,陶渺渺这么多年也就是这么生活过来的。
有的东西如果我只需要稍微努力就能得到,那么我又为何要为此拼尽全力呢?
“如果稍微努力一点就能取得成功,那这就是我的实力加上一点运气。如果我没有成功了,但是我努力过了,那么我就会问心无愧。”
这种自我欺瞒式的心理,让陶渺渺始终无法沉下心来做她自己真正想要做的事情。
这么多年了,她从来没有被人直白地拆穿过,但是今天陶渺渺心中那点小九九,在与向惟同的谈话中显得无所顿从。
他一针见血地,毫不留情地指出了陶渺渺的逃避型性格,并且拆穿了她虚假努力的假面。
陶渺渺是真的很佩服向惟同,他能在各种事情上做到游刃有余,清醒独立,并且始终保持着充沛的自我驱动力。
所以他才能始终保持在行业顶尖的位置。
“就为自己再努力一次,不求结果,哪怕没成功,也要做出点东西出来。”
陶渺渺看向向惟同离去的方向,天空中的夕阳连成一片,将天空染上了瑰丽的颜色,而陶渺渺此刻的心中只有一片宁静。
大家都散场以后,方璐走到她身边,开口道,“对不起啊渺渺,我不知道向祺那个天杀的把向惟同的名字加进去了,我原本给你选的那个对象不是他的。”
“向惟同也真是的,他本来对这种事情就没兴趣,向祺念他名字的时候,他直截了当地拒绝了不就行了,也没有人敢硬逼着他玩游戏啊,真是的这个人……”
陶渺渺看向她,叹了一口气,“璐璐,你不要再给我选相亲对象了,我暂时没有想要恋爱的想法,饶了我吧。”
“你怎么能这样想呢,渺渺。虽然小叔叔没看上你,但是你也不要气馁,我这里还是有许多优质资源的……“
“哎,渺渺,你去哪啊?你别走啊?”
方璐还在身后喋喋不休,陶渺渺已经无奈地转身离开。
她的时间已经不多了,与其留在这里听着方璐喋喋不休地为她的未来操心,还不如把握好剩余的这些时间,重新开始准备作品集的制作。
接下来的这半个月,陶渺渺忙得不亦乐乎。
每天除了正常的工作时间外,她就是在制作打磨自己的作品集,只剩下半个月的时间了,她打算走质不走量。
为此,她特意做了一个作品集的制作计划。
首先,就是确定目标和方向,陶渺渺从STARWELL的官网上将他们所有产品类型的作品集下载了下来,并且逐一分析他们的类型和用到的技术,希望自己的作品集能尽量和STARWELL的产品类型保持一致。
其次就是收集素材,陶渺渺收集了她过去的美术工作成果,包括插画、概念设计、建模、纹理绘制等,分析这些素材有哪些可以用到自己现在正在制作的作品集当中,这样就避免耗费重新制作的素材时的精力。
最后就是将选定的自己过去的作品有条理地组织起来,按照项目、类型、风格或技能来组织作品,尽量展示多样化的技能和风格。这样可以向考核组的领导们显示她的适应能力和多方面的技术。
计划制定完毕后,她详细地制作了四个项目来组成自己的作品集。
第一个项目就是游戏角色概念设计。在这个项目中,陶渺渺主要目的是为了展示她的原画技能以及对游戏角色设计的理解。这也是最符合她原工作内容的项目,因此她可以从自己以往的作品中选择一个最完美的角色概念设计出来。
在其中她还附带高质量的角色概念设计图像,包括不同视角、表情和服装变化。确保每个设计都有清晰的细节,可以展示她的艺术风格和创造力。
与此同时她还详细制作了文字说明,用来解释她是如何进行角色概念设计的,包括她的设计思路、绘画工具的使用以及与客户或团队的合作等等。
第二个项目陶渺渺选择的是游戏场景概念设计。这个项目陶渺渺从原来的原画作品中选择了一些与场景设计相关的作品,用来强调她的绘画技巧,同时描述场