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第105章 同一天推出的预告(1 / 2)

很快。

正当所有人都还在为《守望先锋》预告震惊时。

却发现曙光工作室的官方,又发布了一则新的公告。

经过这一段时间的努力,关于《血源诅咒》全新DLC老猎人的制作已经完毕,这则DLC将会于明日晚上八点正式登陆橘子平台,售价为79元!

并且会开启年度版的游戏内容购买,购买者将会获得额外游戏内周边礼物,而原先已购买过正式版的同样也会获得游戏内周边。

非常感谢各位玩家对曙光的工作室支持!

预计在下半年,除开作为联机游戏的《守望先锋》之外。

关于游戏《逃生2》也将会进行发售!

作为逃生系列的后续作品,这次玩家们所能够活动的范围,将不会局限于建筑物之内!

这次将会揭开关于穆克夫集团的更多信息!

请各位玩家敬请期待!

以上。

随着这一则信息量庞大的公告发布。

再度让本来就兴奋无比的游戏圈子更陷入到了混乱风暴中!

“卧槽卧槽!我没看错吧!老猎人DLC明天就要解禁了!我一定要肝个痛快!”

“从这个售价来看DLC的内容很丰富啊!我已经忍不住了!”

“妈耶!你们难道没看到后面吗!下半年逃生2要来了!”

“曙光工作室!我的超人!”

“让我算算!血源诅咒DLC外加上后续要推出的守望先锋和逃生2!钱包要顶不住了啊!”

“拜托了钱包兄弟!该用就用的时候才是英雄啊!”

“还好我的压岁钱还留着!接下来必须要攒着买一份再说!”

玩家们激动不已!

因为无论是血源诅咒的DLC亦或是逃生2。

对他们这些早已尝试过的玩家,都是难以用其他游戏替代的!

尤其是逃生2!

在逃生1推出之后也有不少恐怖游戏推出来!

但和逃生1相比没有一个能打的!

现在在恐怖游戏这个圈子,逃生1就是毫无疑问的TOP1!

而且曙光工作室接二连三发出的公告,足以证明现在的游戏产能极为惊人!

这对玩家来说是个再好不过的消息了!

但在这些议论间。

同样也是冒出来一批莫名的小号。

还有一些有些粉丝的博主,开始纷纷唱衰曙光工作室的动作。

“呵呵?就凭曙光现在这个工作室,还想要同时做好《守望先锋》和《逃生2》?根本就是在痴人说梦,要知道那些国外大厂做一款3A联网游戏!最起码也需要1年以上!”

“逃生这种小成本游戏就不说了,无非只不过是仗着玩家没见过猎奇罢了。”

“龙国玩家还真是够好被糊弄的啊!”

“估计到时候《守望先锋》的成品绝对会一塌糊涂!”

而面对这些发言。

同样底下也是聚集了一批曙光忠粉反驳。

经过这接近一年的时间,曙光工作室在国内名气越发响亮。

正所谓曙光出品,必是精品!

他们工作室的粉丝和关注数量也是越来越多!

某博的粉丝数已经达到了五百万以上,这还是在没怎么营销的情况下!

而在国外。

大批外网玩家在看到了守望先锋的预告后。

同样是纷纷来了兴趣。

“哇哦!我的上帝!居然可以仅凭一根箭就将龙给射出来!”

“看起来就像是召唤术一样炫酷!那个叫源氏的倒是十分契合忍者的印象!”

“噗呲!居然还有黑猩猩出现啊!看起来力气倒是很大,而且还具备着屏障技能!”

“士兵76实在是太帅了!我就喜欢这样的角色!”

“机关枪才是男人的浪漫!”

“我收回原先对曙光的不看好,这游戏做的实在是太炫酷了!”

毫无疑问。

这款游戏在刚刚推出时就引爆了高潮。

甚至就在某推上也是一下子来到了全球热搜的级别!

因为和逃生系列与血源诅咒都截然不同!

逃生系列作为恐怖游戏。

就算是做的再好也始终只是一个小众游戏。

而《血源诅咒》的受众群体要多出不少,但也不过是单机冒险类的RPG!

而且因为血源诅咒的难度实在太高!

注定了并非是大多数人都会选择这样一款游戏的。

因为大家的精力始终是有限的,一旦在外面工作忙碌了一天,谁又会想着回家打开游戏被虐呢?

但守望先锋不一样。

作为联网单机游戏天生就具备着极为庞大的受众和市场!

更何况它的预告表现的如此之好?!

.....

某间办公室之中。

阿兰同样是望着刚刚播放完的守望先锋预告。

有些感慨的低声说道。

“这就是你自信拿到年度最佳游戏的资本吗?”

“不来这边实在是可惜了啊,作为天才一样的游戏设计师。”

“不过,我可不会让你轻易得逞。”

阿兰神色一凝。

本来他正在参与制作的游戏也是打算在今天发布预告。

没想到居然恰好和《守望先锋》撞到一块!

但就算如此。

他也没有丝毫改变预告时间的想法。

倒是要看看对方的这款《守望先锋》能否压上他一头!

一刻钟后。

随着主导《星际勇者》的游戏工作室发布了新游戏的预告。

一款名为《太阳灾厄》的新游戏预告,顿时涌入到了大众的视野之中。

标题上明摆着写着!

年度最佳游戏设计师阿兰的全新力作,让你看看在星空之下的新世界!

这一次阿兰依旧决定用自己熟悉的星际题材为主导。

主要设计了一款在太阳粒子爆发后。

崭新世界的游戏。

虽然类别看起来和《星际勇者》有点相似。

但是内部游玩的体验还是截然不同,更加偏向于剧情演绎类型的RPG。

这类游戏的优点是只要故事讲得好就可以拿到高评价。

至于玩法要是

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