2002年,暴雪推出了《魔兽争霸3》。
这款游戏得以经久不衰有很多方面的因素,其中一个就是强大的地图编辑功能,按国内来说,天龙八部、真三、澄海、守卫剑阁等等,都是拥趸无数的经典。
当然也少不了一个大名鼎鼎的名字:Dota!
Dota,全称Defenseoftheancients,可以译作守护古树、守护遗迹等,最早只是《魔兽争霸3》的一张地图。
在它的发展过程中,有几个外国网友起到了至关重要的作用,包括:风杖、羊刀、笔龙、冰蛙等。
中间发生了很多故事,留下很多争议,总之最后羊刀和笔龙关闭了Dota论坛,加入了一家小破公司担任英雄设计师和负责用户体验。
这家公司叫拳头游戏。
拳头游戏的创始人叫布兰登·瑞兹·贝克和马克·梅里尔,都是暴雪全家桶的粉丝俩人是大学同学,毕业先各自找了工作,但觉得没人生价值,遂决定做一款攒劲的网游,于是《英雄联盟》立项。
圣莫尼卡405号州际公路,某处立交桥下。
这以前大概是一个机械车间,现在变成了拳头游戏的办公室,里面还算宽敞,一排长长的隔间装设电脑就算是办公区,头顶只有一盏吊灯,墙壁都光秃秃的。
一共十几个人,还包括几个拿时薪的实习生。
实习生们坐在最后排,光线最暗的地方,明亮处要留给核心技术人员。
现在还没有《英雄联盟》,而是一款叫《冲锋》的游戏,拳头团队最早只想做开发者,将游戏交给发行商运作。
但他们见了一些发行商后,双方意见很不一致。
像美国这边,单机就是卖游戏,网游就是卖月卡,而中国这时候呢,都是游戏免费,靠卖道具赚钱。
拳头团队也想这么干,但发行商接受不了,因为美国市场还没得到验证。
这样一来,他们如果不妥协的话,就得自己兼顾研发和发行,需要的经费就多了。
“我已经搬进女友的公寓一个月了!”
在用玻璃窗隔开的老板办公室里,马克忍不住抱怨:“那是间一居室的小屋子,连电视都没有,我放个屁都怕天花板被震下来。”
“可你省掉了一笔房租。”
“是的是的,我不仅省掉了房租,我连一年的工资都省掉了,还向我父亲借了30万美元。”
“不用唠叨这些,我也借了25万,我也一年没有拿工资了!”
布兰登回呛,声音大了点,俩人不约而同的压了压手,保持安静。
外面昏暗的屋子里,少得可怜的员工还在紧张忙碌,人人压力很大,他们可不想增加什么麻烦。
俩人的家庭条件比较不错,家里支持和一些天使投资,陆陆续续拿到了100万美元左右,但还远远不够。
在早先的公知文章里,有这样的套路:《美国人18岁时会被赶出家门独立生活》《美国不是人情社会《美国人看能力不看关系》……
忽悠了好些人。
其实美国那些所谓白手起家的,与国内性质差不多,仔细查一查家里全是背景,再不济也是个中产。
“好了,起码今天有好消息,一会有个中国的团队要过来。”
“其实我一直很奇怪,中国人为什么会找上我们?”马克问。
“谁知道呢……”
布兰登耸了耸肩,道:“或许我们前阵子去旧金山参加游戏开发者大会造成了一些小影响。”
姚远虽然玩游戏,但并不是游戏迷,更谈不上多么狂热,《英雄联盟》很牛逼,但对他而言,这个牛逼不是游戏本身,而是能带来很多的钱。
所以当20分钟后,他看到这个位于立交桥下的办公室时,内心没什么波动“姚先生,初次见面!”
“欢迎你的到来!”
进门,见面,打招呼……姚远明显感觉对方团队很紧张,貌似没有相关经验,几个实习生缩在阴暗的后排角落无所适从,直到老板喊冲咖啡才回过神。
这屋子一眼望到头,也没啥可参观的,直奔正题。
马克和布兰登开始为几人介绍游戏目前的进度,以及一些构想,先展示了一份庞大的设计文档,里面有熟悉的名词:德玛西亚、祖安、弗雷尔卓德等等。
又难买了三个英健角色一一因为只有三个姚远觉得不伦不类,与印象中不太相符,跟着看了一个粗糙的演示版本,场景是白色的,三个奇形怪状的丑逼英雄跑来跑去,释放技能……
“我们想要制作一款不受暴雪限制的Moba游戏。”
马克和布兰登唾沫横飞的阐述宏伟计划,未来梦想,这是他们对投资人的理解,就爱听这个。
说了一会,姚远问:“它的盈利模式是什么?”
“……