山本就地一滚避开了从楼上正在装修的楼层砸落下来的大块玻璃,顺势起身,往前跑去。
虽然他们知道每一个“意外”会在哪里发生,但不代表只要山本在两个“意外”之间待着就绝对安全了。因为只要山本在一个地方停留的时间过长,原本没有“意外”的地方也会有新的“意外”出现,这可能会导致山本不得不跑向和原本定下的路线完全不同的方向,从而让他们不得不面对之前没有接触过的地图。
所以,就算他们想拖延时间,也只能将时间拖延到“极限范围”内。
在新的“意外”刷新出来之前,山本必须要接触到原本应该接触的下一个“意外”。也就是说山本不能停留,必须要在固定时间内,抵达下一个“意外”会发生的地点。只有这样,他们面对的才是他们自己决定好的路线。
所以实际上他们并没有太多的休息时间,因为在第一个“意外”被触发之后,他们的“赶路”时间将会越来越少——他们现在决定好的这条路线不一定是所有的路线之中最轻松的一条。走这条路线本来就会遇到很多“意外”,而且每一次的“意外”和上一次“意外”间隔时间都不会太长。
最开始他们会决定走这条路,只是因为他们原本对这条路的地形就比较熟悉。而后来不试图寻找更轻松的路线,是因为每一次的陷阱都是山本用命试出来的。
他们根本没有余力去寻找其他更轻松的路线,而且他们根本不知道所谓“更轻松的路线”到底存不存在。
大概率是不存在的吧,这个垃圾游戏不会让他们这么轻松的。
不管怎么样,想要完全按照原本定好的路线走,就要控制好走路的速度和每一次应对“意外”需要用到的时间,否则他们随时都有可能不得不面对新的地图。
而这种控制和计算,他们已经非常熟悉了。
另外需要注意的是游戏手柄失灵的时间不确定,这一点是致命威胁之一。而想要应对这一点,就只能靠他们自己了。
没有存档,所以不能再读档。
他们……必须要活下去。
“山本!”
【哦!】不需要多说,山本就明白了狱寺的意思。
他可以感觉到身体上的限制的消失,但有时候可能会因为精神太过集中而无法及时捕捉到这种感觉,所以他还是需要狱寺及时提醒一声。
然后,他就要更加注意自己身体的变化,也就是说他的压力会变大。否则,在他的身体突然重新被限制住的时候,他就不能及时放松自己对身体的控制,就会导致“停顿”的时间延长。
一瞬间的停顿足够让致命物来到他的眼前,山本猛地侧身,险之又险地避开了这次危机。
心跳在加速,但比起最开始的时候,已经没有了那种让人头皮发麻浑身发颤的冲击感,因为他根本没有那个时间为躲过这一招而感到后怕。
下一个“意外”,马上就要来了。
山本的视线先一步看向了现在还很安全的角落,身上的肌肉微微调整,他已经做好了发力的准备。
被限制的感觉突然回归,很微弱,但山本还是捕捉到了。
‘狱寺!’
“知道了!”狱寺的指尖紧盯着屏幕,放慢了原本不断按键的速度,然后在山本的动作和按键的操控重新同调的一瞬间,按向了下一个按键。
——如果不能及时反应过来,山本的动作就会因为他的“操作失误”而出现偏差,这可不是闹着玩的!
眼睛因为长时间盯着屏幕而开始抽痛,更糟的是脸上突然开始发痒发烫,这种感觉很熟悉,是诅咒发作了。
糟了,诅咒完全发作之后那种痛苦,可能会影响他的操作和判断……狱寺用力咬紧了牙关,而他脸上诡异的纹路已经开始微微凸起了。
像是有虫子在里面挪动着一样,突然开始微微跳动……太快了,发作得太快了!
“……十代目!”狱寺浑身颤抖着,只急促地呼唤了一声,就不敢再分心。
?!
听到狱寺那像是从牙缝里挤出的呼唤,纲吉倏然睁大了眼,猛地回头。而在他的视线在落到微微颤抖的狱寺身上的瞬间,他就看到了末端已经开始蔓延向耳后的凸起纹路。
那是……什么?! .w.com 请牢记:,.