不同于第一局游戏时的深海圆桌真人battle,也不同于第二局的光屏互演文字对骂。
幽灵城的会议模式是——
故事接龙,任务传话。
想来这种会议模式应当是极其少见的。
因为安知无已经从安竹瞪圆的双眼中,体会到了对方震惊且炸裂的心情。
......
毕竟幽灵玩家不参与会议讨论,所以1号玩家玛雅被直接跳过。
一支羽毛笔凭空出现在2号玩家安竹面前。
除此以外,所有人手里都多了一本鎏金封皮的、极其厚的笔记本——
显然,接下来这会是一本做工讲究的、故事书。
......
安竹打开笔记本,发现并不是所有页都能查阅,她只能翻到中偏后的某一页。
那页就写了一段开头,后面全是空白待填充。
但她的脸还是绿了。
因为故事的第一段是这样写的——
“很久很久以前,在遥远的地方,有一位善良的国王。
祂管理的国度总被漫无边际的雾气环绕,使祂的子民被困其中,这让祂非常苦恼。
为了给祂的子民一个更好的环境来安居乐业,也为了能和外界联系更加紧密——国王决定驱散雾气。”
但故事的标题是——
《夜莺之死》。
......
安知无打开后看到的也是这一页。
不是。
我说,你的标题和你的第一段,有什么必然的联系吗?
啊这。
安知无感到困惑。
恍惚间,安知无想——
要死,怎么还是个命题作文啊。
但能不能先告诉她,死的到底是谁?
她依稀记得,系统之前不是说,玩家来是为了参加国王的葬礼吗?
这诡异的童话故事到底走的什么路子,往里面直接套安徒生故事模板会有难度加强吗?
......
而另一边的执笔人,则是心念如急电直转。
虽然安竹内心慌张,但她表面分毫不显。
安竹提笔就往下接:“有一天,一个旅行商人找到了这里......”
因为安竹的身份牌和故事本身相对契合,开篇安竹就让自己出场了。
果然,羽毛笔也只是警告地摇了摇,示意她快点进入正题。
同时,刚出场的“旅行商人”,也在章节的左下角拥有了注释。
“①旅行商人:由2号玩家创建”。
......
安竹神色镇定地写着废话:“为了更好地帮助善良的国王,旅行商人寻找了一位帮手......”
然而还没等她接着往下水,她的接龙叙述就被打断了。
一条新的注释出现——
“②帮手:由2号玩家创建”。
然而。
还没等安知无反应过来出什么事了。
下一秒,安竹和莱斯特同时消失在她身边。
而笔记上也出现了新的内容。
“国王非常感动,邀请好心的旅行商人和乐于助人的帮手一起来探讨具体驱散雾气的方法。”
......
很好,破案了。
原来是被国王叫走了啊。
稍等。
国王!不是!
尼德霍格、吗!
安知无腾一下坐起。
动作大得像打算直接跳进故事书里。
但很快,安知无就冷静了下来。
她比其他玩家有优势的一点是,她现在已经知道接龙是要被“接”进故事里的。
当知道自己能力不够的时候。
就要去凑一个外挂顶上了......
所以。
耶老师,这么久了,您应该赶到了吧?
安知无心里默默祈祷。
毕竟不出意外的话,尼德霍格应该去陪玩家走剧情了。
现在可是偷渡副本的大好时机啊。
不管了,耶老师!我来接您了!
......
安知无起身就走,离开前不忘捡走掉在地上的羽毛笔。
边走,安知无边想——
如果只是保管的话,区区一支羽毛笔,她道具格子多倒是问题不大。
如果需要的话,放一捆都能腾出空位。
就怕这笔还要亲手一个一个人传人。
......打住,应该不会这么离谱吧?
安知无自己也不敢完全确定。
但是。然而。可是。