待着这里,没准“触手怪”会忍不住直接扣下她。
连安知无自己都没有意识到,她作为“预言家”晚上行动的时候——
周围萦绕的白光,不是单用来照明的。
......
但照明功能,确实是现在最有用的。
其次是潜水技巧。
指对安知无来说。
人在紧要关头的学习能力总是令人满意的。
可喜可贺,在无限游戏世界的适当加成下,安知无迅速地掌握了基本的深海潜行技巧。
说起来简单,甚至一字真言就可以概括——
“苟”。
扩充一下,就是冷静地苟。
经过爬满触手的骨骸,远离。
看见扭曲拉长的黑影,远离。
毕竟安知无这一路上看到最多的,就是深海生物——
括弧,状态不明的部分躯体。
考虑到它们基本不动,也有可能是尸体。
活的吓不吓人暂时不知道。
死的反正是真吓人。
甚至她怀疑她拿的不是“预言家”。
而是“守墓人”。
救命啊。
而在独自潜行整整七分钟之后,安知无终于摸到了“无光之城”的城门。
......
现在安知无有数了——
她开局,大概是迷路了。
安知无推测,她迷路的具体位置,应当在“城郊”。
墓地嘛,建在郊外,非常合理。
安知无现在举双手赞同“神说要有光”的任务提示。
要她说,首当其冲就是把进城的路旁边设满路灯。
然后划个路线图。
越亮越好。
这乌漆麻黑的不仅容易迷路。
还营造了一种妨害游戏正常进行的恐怖气氛。
反正准预言家已经被成功地恐惧到了。
不过这么一通七歪八扭的逛荡,安知无倒也不是全无收获。
到达目的地后,系统很给面子地闪了两下手环来提示她——
“地图探索度达到15%。”
“主线进程推动2%。”
也算......
是个心理安慰吧。
虽然安知无也不明白,她这一通迷路,推动了哪门子的主线。
可能......
“预言家”,这张身份牌。
就是比较的,有主角光环。
安知无最终只能这么解释,并且成功地自己说服了自己。
......
目的地——
是一座很有设计感的拱门。
看走势,中间应该是空心的。
可实际上,却用两块极其厚重的巨石、充当了城门的“门板”。
中间,仅留一个非常狭小的缝隙。
至于为什么说“厚重”......
看底部半陷的地基就知道了。
而那个格格不入的缝隙——
恕安知无直言,这很像是被人强行掰开的。
就、很没有美感。
不对。
应该说,有一种暴力破解的美。
但是无所谓,既然有前人愿意顺手栽树。
那安知无作为后人,就不客气了。
只见安知无一个灵活地侧身,打算从城门的缝隙猫进去。
可半边身体刚靠过去,城门就像感应到什么一样,自己就开了。
连带着海底的沉沙,也跟着四散开来。
有的直接糊上安知无懵逼的脸。
就是说这么热情倒也不必?
既然能开又何必劳烦人家去掰门?
还是说大佬一掰、直接把这年久失修的大门给创坏了?
而安知无一时没有收住。
毕竟她的潜水技巧还没有修炼到无视惯性的地步。
于是,安知无继续维持这个姿势,在沉沙飞扬中进行了一个艰难的侧翻。
随后,伸手把自己刨回正面。
紧接着,从进副本开始就神游天外的系统,终于像被激活一样发声了——
“提示,已进入主线地图核心区。”
“预言家查验功能状态更新,当前状态,可使用。”
“检测到玩家DA32007002进入无光之城,是否隐藏玩家编号?”
......
熟悉的白色光屏出现。
上面就是一个简单的确认选项。
安知无想都没想就就选了“隐藏”。
生活不易。