商界传说(1)(1 / 2)

唐梨进入世界后的身份是国际贸易专业的普通本科毕业生,连翘。这次系统提供的身份非常简单,孤儿院长大的女生,无牵无挂,人际交往也简单,现在已经是领毕业证后两个月了,同学们都已各奔东西。

连翘因为学校普通,也没有能力继续学业,没有竞争力的学历在学校招聘会上找了一个不在学校所在城市的私企工作,现在试用期还没完,直接被公司吃干抹净辞退。

新系统正是在今天激发,根据系统分析,因为经济实力有限,连翘又不想跟别人合租,所以住在一个城内相对混乱的老城区,这种地方鱼龙混杂,但是对于孤儿院长大的连翘来说却没什么可怕的。

而这种老城区里面居住者许多老人,以及无力改变自己生活的底层劳动者们,在综合素质上,是比不过刚毕业的连翘。系统随机掉落在这一区域后,综合年龄、健康状况、智力等因素之后,锁定了她。

【今日任务:通过消费将200元资金消耗,根据今天和明天两天内所造成的消费乘数,计入个人奖励于后日打入任务者银行账号。

具体任务解释如下。】

所谓消费乘数是经济学中的术语,不同世界的名称可能不一样,在这个世界称为消费乘数。

为什么大家会听到政府希望拉动内需,刺激消费等来提振经济。

因为消费乘数的原因,当我们消费了100元,这100元可能带来后续的进一步消费。比如我买了100元的衣服,老板收到100元之后会拿出多少来进行消费,一般以炎国人的储蓄习惯,会拿出其中一部分来消费,可能是其中的80元,这80元拿来进货,买食物等等,而卖出食物、卖出货品的这些老板收入了之后会拿出多少来用于消费呢?

因此在了解经济情况时候,总体来讲可以估算出一个消费乘数。对应的,在经济学汇总还有税收乘数等乘数。

在连翘这里,就是希望她的这200元能够花在进一步刺激消费的地方,如果连翘今天把200元交了话费,通信运营商每天收到大量的话费,并不会钱一入账就提取用于进一步的经营,那今天连翘的消费乘数就为0。

但如果连翘今天在门口的小吃店吃了中饭和晚饭,把这200元花掉,老板明天准备开门要购进的果蔬肉蛋等需要进行必要的消费,那么这200块可能会花掉其中的100甚至更多。

看清楚规则的唐梨知道现在就是要找在今明两天内会用自己消费的这笔钱进行再消费的老板购买相应的服务和产品。

【任务奖励:消费乘数达到0.1以上,完成本次任务激活系统日任务,日任务额度翻倍至400元,任务要求提升至0.2。完成日任务一周后自动激活周任务。】

0.1的消费乘数难度并不高,甚至可以理解成很多游戏新手进入的无门槛任务,只要不是像之前收的那样交话费之类的消费,基本上0.1没有任何问题。激活后的日任务0.2困难度也不高,至于周任务,现在系统显示没有激活,没有进一步的解释。

当初的任务者是直接拿着这200块大吃了一餐,买了一堆自己喜欢但是不舍的买的劣质但是在当初的连翘看来华丽的小首饰。这显然不会是唐梨的选择,连翘自己有大约几千的储蓄,此外这周还有一部分可支配的资金就是来源于系统。

对于唐梨来说,现在应该以一周为单位来考虑应该怎么使用这笔钱,根据系统公布的规则,唐梨规划中认为,资金无法在两天内被商家再次使用的消费用自己的储蓄或者两天后系统发放的奖励金,能够被商家两天内进行消费所用的消费项目尽量在一周内有计划的每天进行,利用这些资金提升连翘的生活质量或者学习技能,通过规划避免临时的为了消费而消费的情况。

首先是要锻炼身体,连翘因为从小在孤儿院长大,很多生活中普通家庭的小朋友知道的常识她是不知道的,怎么善待自己的身体她也不太懂得,但是唐梨知道,拥有了系统之后,自己将会需要支配大量的资金,随之而来的不仅是个人财富得到一定的自由,还有人身安全风险的飙升,为了自己的小命,先从强身健体开始吧。

所以等会儿自己要去买双最便宜但是专业的跑鞋,先从跑步开始锻炼身体,其他的运动需要的初始资金太多了,还是跑步起始条件最低。自己也要另外找更多的资金来源,也就是挣钱。

初始财富积累是十分缓慢的,只有到达一定的量级财富能撬动资源或者市场,银行的定期储蓄还有起投金额呢,更不要说其他的投资或者创业了。前期自己打工挣钱,等到资金达到一定量,就可以考虑用钱生钱的问题。

但是唐梨思来想去,居然发现自己之前的所学并没有特别适合拿来挣钱的。

小提琴,应聘当小提琴的老师,唐梨没有专业的学习记录,哪怕遇到专业人士,但是需要辅导的更多的是学生,他们的家长大多数更信赖老师的履历而不真正具备识别大佬的能力。当然唐梨想要重新成为小提琴艺术家并不是很难,

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