能。
思来想去,科兹决定效仿多纳休贤者从机械技术体系去触碰管理体系,理解战场和战术的应用。
用技术体系的思考方式尽量抓住福格瑞姆的战术指挥和背后的用意!
这种思考方式哪怕触碰到福格瑞姆指挥艺术的一点皮毛也好,至少比什么也不懂要强。
因此,福格瑞姆的指挥方式是以帝皇之子战士为先锋打探地形和侦察,后面用天地一体打击配合帝皇之子战士进攻地面的人类城市消灭异形防御体系。
但在科兹的理解中是这样的,爆弹枪先行,天空飞着炮艇和战机,地面坦克,智控机兵,泰坦等等各种武器,人的作用就是让这些武器发挥强大的火力消灭敌人。
近地轨道用光矛消灭地面巨型战兽,根本没有理解到福格瑞姆这样的用意是为了减少帝皇之子战士的伤亡。
这就是完美管理和以机械技术角度管理的差别!
但科兹感觉自己抓住了以技术体系为基础的管理窍门,但心中否定机械神教的宗教体系,以科学理性的角度重新构思分析自己新发明的技术角度战争艺术。
心中对于学习整场战争所有武器背后涉及的技术体系十分迫切,只要自己掌握这些技术体系,自己的技术角度战争艺术就会越来越精密。
战争就是武器的布置,武器由机械技术建造。
只要布置好武器运用好武器的配合就可以打赢战争,管理好武器也可以指挥好一场战争。
做到像多纳休贤者一样,随时随地都掌握弹药仓库的库存和消耗,连炮管温度都清楚。
一时间,科兹的脑海里面没有了星际战士,普通人类,机械神教的护教军,没有人类只有战舰和武器,所谓战术就是武器的配置运用问题。
过去所学的技术体系,也在一点点建构技术角度的战争艺术。
目光再看全息影像平台的作战画面,科兹望着行星的地形地貌图形,想了想地貌也不是人类,也可以当成技术般不变的事物进行记忆。
科兹心知帝皇之子军团的作战擅长精密布置和利用地貌优势,所以福格瑞姆的指挥往往与行星地貌有很大的关系。
全息影像平台并不会实时显示战士的虚拟影像,往往用红点和绿点等多种符号代指。
这些符号一样不是人类,也像机械枪支一样是不变的。
科兹看着这些符号移动,脑海中没有具现化一艘艘雷鹰炮艇只有符号,明白这些符号代指雷鹰炮艇就可以,一样可以理解成是武器在移动。
科兹以一种超乎想象的方式,绕过了帝皇没有在他DNA刻下管理天赋的弊端。
管理人很难,但学会技术管理武器对科兹来说不难。
因为技术学会了就是学会了,不会跑不会跳,以基因原体的头脑也不会忘。
事实上,连科兹自己都不知道的是,荷鲁斯,福格瑞姆,费鲁斯,基里曼四人都对整个阿斯塔特军团涉及的战争技术体系了解的一清二楚。
就连一艘战舰上的铆钉也能完美计算到,这是只有基因原体大脑特有的强大计算分析能力。
四人在完美掌握战争技术体系的基础上再配合高超的战术指挥和人员调动,经过无数战争的打磨,造就了阿斯塔特军团名列前矛的顶尖军团。
所以科兹的技术角度的战争艺术并不是他独创的,荷鲁斯四人早就完美掌握了。
俊美白发的福格瑞姆见科兹看着全息影像平台入神笑了笑,以为科兹第一次参加星空海战对于一切十分好奇,可惜这位原体兄弟没管理天赋。
科兹的管理是让专业的人做专业的事自己什么都不管,但这种方式终究是有极限的。
尤其是在星空海战中对每一位军团长都有很高的要求,知晓一点管理知识是必要的。
轰轰轰!
近地轨道的帝皇之子舰队无情向行星地表的巨型战兽发射光矛,刺破大气层的光矛以无情毁灭的姿态直坠大地,轰在几十米巨大的战兽附近大地上。
虽然没有精准击中,但光矛的破坏力达到十公里范围。
平原地面上一只只巨型的战兽直接被光矛的威力覆盖,这些恐怖怪物还没有出手就死在了从天而降的光矛打击中。
光矛的威力虽然是核武级别但威力集中,所有能量凝聚在一道笔直的光束中,正因如此破坏范围并不大,所有威力都集中在光束打中的点上。
如果是太空鱼雷,因为爆炸产生的威力和范围都比光矛强很多。
在行星地表爆炸,太空鱼雷的威力会更强。