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第416章 宣发战场(2 / 2)

高管开会,把腾迅的宣发战略拿出来当课程讲。

以此来提升,星辰高管的战略敏锐度的原因。

《碧蓝航线》在这条世界线,虽然不敢说是惊世神作,但至少是一款完成度高、亮点突出、诚意满满的作品。

用楚晨之前的标准来评判,至少能有70到80分。

而《夜灵》,虽然现目前,很多媒体都很看好《夜灵》,一顿吹《夜灵》在内测时好评率多高,系统多丰富,和《终末战线》的体验有多不同。

可,作为二次元专业户的楚晨。

在看了《夜灵》的实机试玩,以及助理整理的一些资料之后,楚晨就知道,这又是一个抄,都没有抄到核心的游戏。

《夜灵》的制作人根本就没搞明白《终末战线》为什么能火。

《终末战线》的内核是什么,一是演出华丽,剧情代入感,二是自走棋玩法新颖,且不断迭代,然后是PVE养成丰富,三个要素最终让《终末战线》大爆。

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