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第153章 一个幽灵(2 / 2)

在理的。

对于国产单机游戏而言,最大的困境是什么?

市场小,受众窄,渠道单一,除了steam,他们几乎无路可走,可偏偏steam在《绝地求生》爆火之前,在国内几乎没有声音,也没有影响力。

而现在,星辰tap算是开了一个口子。

“老张,星辰游戏的人,你有联系方式吗?”

旁边有人问.,

“老朱应该有..不是,你《艾希》也要上星辰tap?”

“上啊,你之前不说给星辰tap代理,对方可以提供安卓移植协助吗?我寻思着,就算不能像《符石守护者》一样,能有个十分之一,我觉得也值了!”

单机厂商们蠢蠢欲动,手游厂商们也一样。

他们倒不关注《符石守护者》的三百万的销量,毕竟这三百万,加起来也没多少钱。

他们关注的,是星辰tap的付费意愿人群比想象中要高的多,关注的是《FG0》和《崩坏3》的预约量。一天的时间《FG0》预约超过两百万,《崩坏3》超过百万. ..

这个数字可不是他们后台自己能改的“官网预约人数”

哪怕很多玩家只是顺手点了一下预约,这也是实打实的一个真实用户意向。

百万人预约意味着什么?

意味着只要游戏一上线,至少有一百万能在第一时间收到推送,哪怕只有10%的玩家最终进入游戏那也是十万,二十万的新增数据!

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