第698章
好奇心驱使着罗要素一探地狱之门彼端的究竟不过,他的意识内核,终归还是以谨慎与自律为第一词条。
这不仅仅因为他的意识继承自黑罗博,而黑罗博是由黑罗博本尊分化出来的带有足够使命感的分身,还因为黑罗博在塑造他时,再次强化了‘使命第一’的认知概念。
在这样的人设背景下,罗要素牢记‘尽可能一次只面对一个敌人’的奋斗信条。
而这个信条是可以进行一定程度的变相解释的。
比如说,尽可能,一次只做好一件事。
因此,地狱之门彼端虽然令罗要素好奇,但人生信条避免他东一榔头、西一棒子,再开新地图他如今的目的,就是在这个时空作战,不进行更进一步的拓展,充分的利用暴力,争取杀到幕后黑手不得不跳出来跟他对决,又或不得不去黑罗博所在的更主流的时空,尝试取更多世界要素,以补偿其在这个时空的损失。
“世界有要素作何解释?
简单的说,包括、但又不限于超凡法则,
天道法则束缚万物,也为万物带来运转所依循的纲常,或者说,基底逻辑。
那么,这种法则力量,如果严重不足,世界自然就会走向混沌和毁灭。
毁成什么样?自然是类似热寂那种长时间再无任何变化的样子。
顶流超凡者,之所以牛瓣,之所以能兴风作浪,就是因为他们能一定程度操纵法则。
而现在,随着罗要素不断的击败强大对手,本就有限的法则之力,不断的向他集中。
幕后黑手一系则严重丧失了此种力量,要么打败罗要素,将失去的一切都赢回来,要么就从其他方面获取,挪借。
所以,法则之力,某种角度讲,就好比流动资金,够多确实很牛哗,各种装,影响很多人,
事,断了链就得想办法找,否则容易破产。
罗要素的当前行动方针,就是围绕这个概念,以暴力尝试巧取豪夺。像厄运镇、以及这地狱之门,就是豪夺。
主动发起暴力攻打,赢了,并不想着如何细腻掌控、利用,而是破坏式开采,一锤子买卖。
厄运镇已经被毁掉了,精心构筑的类九层地狱模式,彻底成了废墟,罗要素吃干抹净,留下一堆鸟不去拉屎的渣,拍屁股走了。
地狱之门呢?
它的价值可能不在于源源不绝的生产厄运之力,而在于连同彼岸。
彼岸好啊!彼岸有奇异,彼岸兴许还有最希冀得到的种种。
可罗要素偏偏不接受这个诱惑。他就是要牛嚼牡丹,买楼还珠,放着架设好的另类星门不去利用,而是拆了星门卖废铁!
这就是破坏是利用。
不理会神展开的可能,一心一意砸幕后黑手的场子,不断的剥夺幕后黑手一系手中的法则筹码。
你不是擅于藏匿么?你们不是喜欢高高在上当棋手么?
就这么不断的拆、不断的抢,看你们还能安坐多久。
所以,罗要素打败埃塞诺斯后,绕着地狱之门转悠了一圈,估量了一番后,就直接从维度空间中召唤出傀偶仆从,下令:给我拆!
拆迁也有技术在里边,拆地狱之门愈发如此,
拆的不好,不仅收获少,还容易发生事故。
毕竟地狱之门那团球形能量,一旦失控爆发,绝对够将整座希克梅特夷为平地。
而且,还得考虑当地土着们的感受。
事实上,拆迁刚开了个头,城中的孽物们就坐不住了。
这次它们是真疯了,一点都不动物,暴动般陷入疯狂,前仆后继,跟罗要素一系死磕。
问题是,这次不是罗要素闯关,而是罗要素守关,且事先有预料,枕戈待旦、好整以暇,以逸待劳。
临时搭建的寒冰壁垒上,能对空也能对敌的重型机炮错落有致,形成严密的交叉火力网。
莫说孽物只相当于武装程度普通的轻步兵,就算是物们有重兵器,类似战车、战航那样皮糙肉厚的重火力平台,想要攻陷武装到牙齿的星形要塞,也有难度。
该玩命的时候不玩命,现在就属于白白的送。
当然,即便当初罗要素一行进城时就玩命,也没机会赢,但起码之前还有那么点错觉和幻想,
现在则是完全绝了念想,即便是没有专业常识的门外汉,看了双方的武装、火力输出等情况,都能明白,孽物一方,万无赢的可能。
这些孽物,的确堪比一般的精英级超凡者(弓版,技能少)的属性,它们能高来高去,一跳十几迈克尔,一蹄几十米远,来去如风,速度快、力量大。
这样的个体战斗素质,如果遇到的是凡人军团,无论对方是步兵团还是重装团,都能让对方付出惨痛代价。
可遇到的是个体战斗素质只比它们强、不比它们弱的超凡者,并且还是科技超凡化的重武装,
且以逸待劳。
那结果就只会是花样死,残肢断体,堆积如山,塞满街道,血流成河,却不能奈何对方分毫。
只能耗损些弹药。
激战持续了大约一个小时。
然后迅速陷入彻底的安静,