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第3章 属性数值的Bug(1 / 2)

【您的等级已提升】

【当前等级:LV.7】

【可加点数:30】

【获得游戏币:30000】

【游戏商城已开启】

【获得物品/装备:化合物V】

【通关评级:表现力E-、技巧性E-、策略性C+、通关时间S+】

【综合评级:A+】

【通关奖励:高级惊喜礼盒*2】

【评级奖励:指定永久技能卡V*1】

看着眼前不断弹出文字,纪浥有种丰收的喜悦。

查看起通关的奖励。

【名称:高级惊喜礼盒】

【类型:消耗品】

【品质:史诗】

【效果:可随机抽取物品/装备,有概率开出传说级别】

【备注:精良级概率20%,完美级概率30%,史诗级概率40%,传说级概率10%】

“这是个好东西,开!”

【已使用:高级惊喜礼盒*2】

【名称:相位旅者斗篷】

【类型:装备】

【品质:精良】

【效果:可进行10米内的相位穿梭(每个副本限用2次)】

【备注:小心别把半截身子卡在墙里。“壁上の尻?哟西~”】

【名称:荆棘戒指】

【类型:饰品】

【品质:精良】

【效果:反弹所受到伤害的10%给伤害来源】

【备注:说出来你可能不信,八百里开外,刺杀我的狙击手一枪就把自己崩死了。当然,我也没活成】

“东西倒都是好东西......”

“可这他妈怎么全是精良级别的?”

纪浥再度确认了一下高级惊喜礼盒的爆率。

精良级作为最差的奖励,开出的概率为20%。

而连续开出两个精良级,让人不由怀疑这里面是不是存在某种刻意针对。

“妈的,这个倍率系统你自己暗调了多少心里有点数!”

纪浥骂骂咧咧,查看起下一个奖励。

【名称:指定永久技能卡V】

【类型:消耗品】

【品质:史诗】

【效果:可在限定范围内,指定选择一张技能】

【备注:比起不稳定的开盒抽奖,这可是最有良心的奖励道具了。只是能指定选择的技能,都不是什么好货就是了】

使用后,眼前出现了一个庞大的选择界面。

琳琅满目的技能卡,足足有999个。

但正如备注所说,里面的技能大多可以用鸡肋来形容。

【名称:摇花手】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【效果:可以通过摇花手垂直升空,期间禁用主动技能和效果】

【学习条件:无】

【备注:理论上你可以飞到外太空,不过少数人似乎没那个体力,坠亡率仅为43%】

“这种技能二傻子才学。”

纪浥一个个往下看去,发现要么就是技能过于鸡肋,要么就是学习条件苛刻。

比如有的需要限定稀有职业解锁,有的则对属性数值有严苛要求。

纪浥倒很有耐心。

他挨个认真看下去,甚至每一个技能都在心里演练应用场景。

直到将999个技能卡全都翻看一遍。

他终于做出了选择。

【名称:鸽子诅咒】

【技能卡属性:被动技能,永久掌握】

【效果:承诺“马上到“时,30%概率瞬间移动到场,70%概率获得“下次一定”Buff(6h)】

【学习条件:速度50≥】

【备注:以后你可以理直气壮地鸽人了】

【下次一定(Buff):效果持续期间,你永远无法达到指定地点】

从某种意义上来说,这是一种神技,但要看实战用法。

大多数情况,这绝对算是一个鸡肋且用不上的技能。

但纪浥却嘴上挂笑,窃喜不已。

“好了,为了学这个技能卡,该加点了。”

【您的加点方案可能造成游戏进程无法继续,产生不可逆影响,是否确认加点】

“是。”

一通操作后,纪浥满意地看着个人面板。

【纪浥:LV.7】

【职业:无业游民】

【力量:0】

【灵力:0】

【防御:0】

【速度:50】

【敏捷:0】

【技能:鸽子诅咒】

【装备栏:相位旅者斗篷、荆棘戒指】

【物品栏:化合物V】

之前通过A智能问答,纪浥发现了属性数值的一个Bu。

在现实世界,力量、防御、速度,都是呈强相关性的。

比如说,一个速度爆发很快的人,他的力气绝不小。

超维游戏将这些东西进行量化,并允许玩家自主加点。

那就一定会出现合理性方面的矛盾。

比如力量数值为0的情况下,游戏不可能让你连正常活动的力气都没有。

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